LittleBigPlanet 3 : le jeu a nécessité trois ans de développement

Si c'est bien Media Molecule qui a créé la série LittleBigPlanet, c'est Sumo Digital (Sonic & All-Stars Racing Transformed, Virtua Tennis) qui s'occupe de LittleBigPlanet 3. Dans une interview accordée récemment à nos confrères britanniques de MCV, Damian Hosen a confié que le développement du jeu avait nécessité trois ans de travail. "Nous avons travaillé sur le jeu pendant trois ans, nous avons passé énormément de temps à ajouter toutes sortes de contenus, a indiqué celui en charge du design du jeu. Nous avons vraiment conçu un jeu de plates-formes sympathique avec lequel n'importe qui peut s'amuser". Bien évidemment, Sumo Digital s'est inspiré des épisodes développés par Media Molecule afin que LittleBigPlanet 3 reste fidèle à l'esprit de la licence.
"Au tout début, on était en contact régulier avec eux, a expliqué Damian Hosen. Cela nous a été très bénéfique car il s'agit d'une série qui a été créée à partir d'une perspective rafraîchissante. Et c'est valable pour tous les jeux de Media Molecule. Le studio ne fait jamais rien comme les autres. En fait, ils se fixent dès le départ des objectifs très précis quand ils commencent à travailler sur quelque chose, et leur vision est vraiment unique. Quand nous avons discuté avec Mark Healey [directeur créatif chez Media Molecule] et Kareem Ettouney [le directeur artistique], c'était très intéressant d'avoir leurs avis, comment le premier jeu était sorti, quelle était leur vision à l'époque, quelles limites s'étaient-ils imposés". Les fans espèrent sans doute que cette collaboration accouchera d'un LittleBigPlanet 3 au niveau. Réponse le 26 novembre prochain sur PS3 et PS4.
"Au tout début, on était en contact régulier avec eux, a expliqué Damian Hosen. Cela nous a été très bénéfique car il s'agit d'une série qui a été créée à partir d'une perspective rafraîchissante. Et c'est valable pour tous les jeux de Media Molecule. Le studio ne fait jamais rien comme les autres. En fait, ils se fixent dès le départ des objectifs très précis quand ils commencent à travailler sur quelque chose, et leur vision est vraiment unique. Quand nous avons discuté avec Mark Healey [directeur créatif chez Media Molecule] et Kareem Ettouney [le directeur artistique], c'était très intéressant d'avoir leurs avis, comment le premier jeu était sorti, quelle était leur vision à l'époque, quelles limites s'étaient-ils imposés". Les fans espèrent sans doute que cette collaboration accouchera d'un LittleBigPlanet 3 au niveau. Réponse le 26 novembre prochain sur PS3 et PS4.

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