Les 12 heures de SC : Conviction
Dans une interview accordée à l'Official Xbox Magazine britannique, Maxime Beland, Creative Director de Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction, affirme que les nouvelles aventures de Sam Fisher pourront être bouclées en une douzaine d'heures de jeu environ. "Je veux que les gens jouent à mes jeux et les finissent", déclare-t-il. Selon lui, il faudra s'attendre à au moins deux niveaux de difficulté, "Normal et Réaliste". "Le mode Réaliste sera extrêmement dur, vous devrez agir dans la discrétion la plus totale, deux balles suffiront pour vous tuer, et les ennemis seront de fins meurtriers, poursuit-il. Et puis il y aura le mode Normal pour les autres qui pourront terminer le jeu en 12 heures, et non 30 parce qu'ils meurent à chaque fois". Pour mémoire, la sortie de Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction est programmée pour cet automne sur Xbox 360 et PC.