Le Xbox Live bientôt entièrement accessible sur iOS et Android ?
Visiblement bien renseigné sur le sujet, The Verge croit savoir que Microsoft envisagerait sérieusement d'étendre les fonctionnalités du Xbox Live aux smartphones et autres tablettes griffés iOS/Android. Selon des sources proches du projet, cela ne porterait pas uniquement sur les Succès - une expérience déjà réalisée avec l'application Wordament - mais surtout sur le jeu en ligne. La publication récente d'une offre d'emploi (qui a depuis mystérieusement disparu) va dans ce sens. La firme de Redmond expliquait alors qu'elle comptait créer "un framework open source léger, extensible et capable de s'adapter à différents supports tels que Windows Store, Windows Phone, iOS et Android".
A priori, l'objectif de Microsoft serait de gagner la confiance des développeurs en faisant du Xbox Live un service particulièrement simple à intégrer dans les applications et les jeux. A l'heure actuelle, les studios doivent d'abord obtenir les certifications nécessaires auprès de la société de Bill Gates pour exploiter le Xbox Live ; mais le groupe américain promet que dans un avenir proche, les restrictions seront moindres et que les développeurs disposeront d'un nombre d'outils plus conséquent. La difficulté pour Microsoft sera de convaincre les utilisateurs iOS et Android de rallier à sa cause, alors qu'Apple (Game Center) et Google (Google Play) proposent déjà leur propre service de jeux.
A priori, l'objectif de Microsoft serait de gagner la confiance des développeurs en faisant du Xbox Live un service particulièrement simple à intégrer dans les applications et les jeux. A l'heure actuelle, les studios doivent d'abord obtenir les certifications nécessaires auprès de la société de Bill Gates pour exploiter le Xbox Live ; mais le groupe américain promet que dans un avenir proche, les restrictions seront moindres et que les développeurs disposeront d'un nombre d'outils plus conséquent. La difficulté pour Microsoft sera de convaincre les utilisateurs iOS et Android de rallier à sa cause, alors qu'Apple (Game Center) et Google (Google Play) proposent déjà leur propre service de jeux.
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