Shuhei Yoshida (Sony) : "le tout dématérialisé, ce n'est pas pour tout de suite"

En ce premier jour de l'E3 2012, nous avons eu le privilège d'interviewer Shuhei Yoshida, PDG monde de Sony Computer Entertainment, lors de l'E3 2012. Le rendez-vous était donné dans la suite d'un luxueux hôtel situé non loin du Convention Center. Pendant 15 minutes, nous avons pu parler des différents jeux que Sony Computer Entertainment présentait sur place, l'annonce de son fameux Wonderbook, mais aussi la stratégie que le groupe va adopter pour l'avenir face à l'arrivée d'Apple sur le marché et de la dématérialisation qui va changer le paysage vidéoludique à jamais. Bref, Shuhei Yoshida répond à nos questions.
INTERVIEW E3 2012 : SHUHEI YOSHIDA (SONY) REPOND AUX QUESTIONS DE JEUXACTU
Réagir à cet article
Autres articles
Sony sort enfin du silence sur la fin des jeux physiques, mais reste insensible à la colère des joueurs...
Près d'un mois après avoir provoqué une véritable tempête au sein de la communauté PlayStation, Sony Interactive Entertainment a enfin pris la parole.
31/07/2026, 16:07
La fin du jeu physique est en marche : Sony transforme déjà son usine de fabrication de disques
L'annonce de la fin des jeux PlayStation sur disque à partir de 2028 n'était pas une décision prise à la légère. En Autriche, la principale usine de production de supports optiques de Sony a déjà entamé sa reconversion.
03/07/2026, 21:08
"C'était inévitable" : Shawn Layden explique la décision prise par Sony de mettre un terme aux jeux physiques
03/07/2026, 16:37
Jean-Luc Mélenchon s'attaque à PlayStation et GTA 6 : « Les joueuses et joueurs aussi ont des droits »
03/07/2026, 08:20
PlayStation annonce la fin du jeu physique à partir de Janvier 2028, les joueurs rentrent dans une colère noire
01/07/2026, 15:16
Malgré les échecs Concord et Marathon, Sony PlayStation refuse d'abandonner les jeux multi live service
26/06/2026, 20:47
Vidéos à ne pas manquer
Autres Interview
Interview
LEGO 2K Drive : "faire un jeu de conduite, pas de course", notre interview avec les développeurs
Interview
Vincent Desmazes (Xbox France) : "Le grand public n’est pas encore concerné par Project xCloud"


