Homefront The Revolution : quand les créateurs du jeu s'excusent de son développement chaotique

Voilà une initiative pour le moins originale. En effet, ceux qui sont parvenus à terminer Homefront : The Revolution, ont eu la surprise de tomber sur un message glissé subrepticement par les équipes de Dambuster Studios. Une lettre qui, en substance, rappelle les différentes péripéties ayant animé le développement du jeu. "Homefront : The Revolution a nécessité plus de quatre ans de développement, et comme le savent certains parmi vous, le chemin n'a pas été des plus faciles, explique le patron Hasit Zala. On a dû recommencer le projet plus d'une fois, l'éditeur original (THQ, ndlr) a dû faire face à une liquidation judiciaire, le nouveau développeur (Crytek UK, ndlr) qui change de propriétaire... Je pourrais continuer longtemps comme ça".
Il poursuit : "Heureusement, malgré tous ces moments difficiles, des personnes-clés ont continué d'avoir la foi, et de croire en la licence et en la capacité de l'équipe à développer un jeu de qualité. En ce sens, j'aimerais montrer toute ma reconnaissance à Klemens Kundratitz et Huw Beynon sans qui ce jeu et le studio n'auraient jamais pu exister. Je souhaite également remercier tous les membres de l'équipe qui ont été là du début à la fin. Créer un jeu de cette envergure et aussi complexe avec un staff aussi réduit, est une véritable prouesse. Je pense aussi à ceux que nous avons perdus en chemin et qui ont apporté leur contribution. Tous vos noms figurent dans les remerciements. Enfin, pour tous ceux qui ont pris du plaisir avec le jeu, je vous le promets : ce n'est que le début".
Un message qui donne l'impression que Hasit Zala est conscient de la qualité moyenne de Homefront : The Revolution, même s'il ne le dit pas ouvertement. On profite de l'occasion pour rappeler que le jeu est disponible depuis ce matin sur Xbox One, PS4 et PC, et que notre test se trouve à cette adresse.
Il poursuit : "Heureusement, malgré tous ces moments difficiles, des personnes-clés ont continué d'avoir la foi, et de croire en la licence et en la capacité de l'équipe à développer un jeu de qualité. En ce sens, j'aimerais montrer toute ma reconnaissance à Klemens Kundratitz et Huw Beynon sans qui ce jeu et le studio n'auraient jamais pu exister. Je souhaite également remercier tous les membres de l'équipe qui ont été là du début à la fin. Créer un jeu de cette envergure et aussi complexe avec un staff aussi réduit, est une véritable prouesse. Je pense aussi à ceux que nous avons perdus en chemin et qui ont apporté leur contribution. Tous vos noms figurent dans les remerciements. Enfin, pour tous ceux qui ont pris du plaisir avec le jeu, je vous le promets : ce n'est que le début".
Un message qui donne l'impression que Hasit Zala est conscient de la qualité moyenne de Homefront : The Revolution, même s'il ne le dit pas ouvertement. On profite de l'occasion pour rappeler que le jeu est disponible depuis ce matin sur Xbox One, PS4 et PC, et que notre test se trouve à cette adresse.

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09/09/2016, 11:01

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