GC 08 > Mortal Kombat vs. DC Universe


GC 08 > Mortal Kombat vs. DC Universe

A la dérive depuis quelques années maintenant, la marque Mortal Kombat ne fait plus rêver les fanatiques d'images digitalisées et d'exécutions sanglantes. Sommer de faire un miracle pour sauver ce qui peut encore l'être, Midway a ainsi imaginé un accouplement avec les super-héros de l'éditeur américain de bandes dessinées DC Comics ; une initiative qui peut laisser pour le moins perplexe. Nous avons donc livré une dizaine de combats pour nous forger une première opinion sur ce qui représente sans doute le cross over le plus inattendu de l'histoire de la baston.


GC 08 > Mortal Kombat vs. DC UniverseA l'instar de Street Fighter IV, Mortal Kombat vs. DC Universe effectue un retour aux sources, du moins en ce qui concerne le gameplay, puisque les développeurs ont opté pour une prise en main proche des tout premiers épisodes de la série. Ainsi, il faudra presser les boutons dans un bon ordre pour claquer des combos de daron, et tenter de surprendre l'adversaire à travers des attaques à distance. Un mix up bien connu qui a déjà fait ses preuves dans les salles d'arcade, et qui s'avère toujours efficace avec une manette entre les mains. Mortal Kombat vs. DC Universe refuse pour autant d'être catalogué comme un titre réservé aux joueurs old school, puisque quelques innovations ont été intégrées. On pense notamment au fameux Freefall Kombat qui autorise quelques séquences de combat en plein air; les amoureux de Dragon Ball devraient apprécier. Plus sérieusement, il s'agira de prendre le dessus sur son adversaire alors que l'on file vers le sol à une vitesse vertigineuse. Le personnage en position offensive devra exécuter une combinaison en appuyant correctement sur les touches, et espérer placer une attaque spéciale pour écraser sur vis-à-vis sur la terre ferme. Dans le même temps, l'adversaire aura l'occasion de contrer chacun des coups donnés pas l'opposant, et retourner ainsi la situation à son avantage. Un mini-jeu dans le jeu pas franchement déplaisant mais qui, à la longue, risque de lasser. Si les mises en scène changent d'un stage à un autre, il n'est pas certain que cela suffise pour masquer les limites du concept. C'est pourtant sur ce point qu'a insisté le développeur pour introduite la qualité de la réalisation de Mortal Kombat vs. DC Universe.

 

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GC 08 > Mortal Kombat vs. DC UniverseSoyons honnêtes, le jeu ne brise pas les yeux, alors qu'il a été sculpté autour de l'Unreal Engine 3. Même si les inconditionnels éprouveront forcément du plaisir à retrouver Superman, Batman, Scorpion, Sub-Zero, Kitana ou bien encore Le Joker sur la même aire de combat, force est de constater que le character design dans sa globalité n'est pas à la hauteur de l'événement qu'est supposé être Mortal Kombat vs. DC Universe. Cela dit, les tenues des personnages affichent par moments quelques détails intéressants, de même que leurs expressions faciales qui, pas au point d'impressionner la rétine, ont tout de même fait l'objet d'un soin particulier de la part des artistes de Midway. Par ailleurs, cette coquetterie permet de compenser les décors un peu trop vides à notre goût, sans oublier les mouvements des personnages qui sont toujours aussi rouillées. Mais puisqu’il faut être old chool... Le casting de Mortal Kombat vs. DC Universe comprendra 20 personnages, dont deux qui seront à débloquer dans la version définitive du jeu. Les célèbres Fatalités, quant à elles, seront toujours au rendez-vous, avec des exécutions qui varieront naturellement en fonction du personnage sélectionné. Pour Le Joker par exemple, il s'amusera à tirer un premier coup de pistolet factice dans un premier temps, avant de flinguer réellement son adversaire avec une balle en pleine tête. Une blague foireuse à l'image de l'auteur au sourire d'ange, mais qui prouve que Midway tient à conserver une image de marque authentique des sbires de DC Comics. Enfin, Mortal Kombat vs. DC Universe proposera un mode "Story" scindé en deux – une partie pour chaque camp – dans lequel on aura droit à quelques surprises selon les dires du représentant de Midway. A voir. La sortie du jeu est programmée pour le mois de novembre sur Xbox 360 et PlayStation 3.

 




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