Forza Horizon 2 : les développeurs veulent créer les meilleurs jeux de course
Considéré comme le papa des simulations automobiles, Codemasters devra se méfier de Playground Games, le studio derrière la série Forza Horizon. En effet, Ralph Fulton a fait savoir que lui et ses équipes souhaitaient devenir la référence absolue du genre, malgré la jeunesse de la structure. "Nous sommes un jeune studio de développement, nous existons depuis quatre ans et demi. L'année prochaine, nous fêterons notre cinquième anniversaire, ce qui est vraiment peu dans notre industrie, a expliqué le directeur artistique de Forza Horizon 2 à nos confrères de Videogamer. [...] Compte tenu de notre jeune âge, je pense que nous avons beaucoup de chance d'avoir créé non pas un, mais deux jeux d'une dimension que la licence Forza nous a permis d'atteindre. Nous aimons vraiment travailler sur cette série".
Avant de poursuivre : "Nous nous sommes lancés avec le but de devenir le meilleur studio de jeux de course. C'est un objectif que nous voulons toujours atteindre et je pense que nous avons fait énormément de progrès. Faire partie de l'aventure Forza nous permet de continuer dans cette direction, de nous mesurer aux meilleurs. Personne ne sait ce que l'avenir nous réserve, mais pour l'instant nous sommes heureux d'être là où nous sommes, et travailler avec Turn 10 est un véritable plaisir". Au sujet de Forza Horizon 2, Ralph Fulton indique que les conditions de travail ont été nettement plus agréables que pour le premier épisode.
"Nous avons développé le premier Forza Horizon en 18 mois, a-t-il affirmé. Nous étions en train de fonder un studio et de développer un jeu en même temps, ce qui est une expérience que je n'aimerais pas nécessairement connaître de nouveau. Mais je pense que ce que nous avons réussi à faire dans ce contexte et avec le délai dont nous disposions, c'était pas mal". C'est vrai que le résultat obtenu était plutôt de bonne facture, et on peut donc s'attendre à ce que Forza Horizon 2 soit encore plus abouti. Sortie prévue pour le 3 octobre prochain sur Xbox One et Xbox 360.
Avant de poursuivre : "Nous nous sommes lancés avec le but de devenir le meilleur studio de jeux de course. C'est un objectif que nous voulons toujours atteindre et je pense que nous avons fait énormément de progrès. Faire partie de l'aventure Forza nous permet de continuer dans cette direction, de nous mesurer aux meilleurs. Personne ne sait ce que l'avenir nous réserve, mais pour l'instant nous sommes heureux d'être là où nous sommes, et travailler avec Turn 10 est un véritable plaisir". Au sujet de Forza Horizon 2, Ralph Fulton indique que les conditions de travail ont été nettement plus agréables que pour le premier épisode.
"Nous avons développé le premier Forza Horizon en 18 mois, a-t-il affirmé. Nous étions en train de fonder un studio et de développer un jeu en même temps, ce qui est une expérience que je n'aimerais pas nécessairement connaître de nouveau. Mais je pense que ce que nous avons réussi à faire dans ce contexte et avec le délai dont nous disposions, c'était pas mal". C'est vrai que le résultat obtenu était plutôt de bonne facture, et on peut donc s'attendre à ce que Forza Horizon 2 soit encore plus abouti. Sortie prévue pour le 3 octobre prochain sur Xbox One et Xbox 360.
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