Un FIFA 13 au rabais sur Wii U ?
Si on savait déjà que la version Wii de FIFA 13 était, en réalité, une repompe de FIFA 12 sur Wii, il semblerait que FIFA 13 sur Wii U ne dispose pas des mêmes améliorations développées sur les consoles HD. C'est en tout cas ce qu'a révélé Matt Prior lors d'une récente interview accordée à Eurogamer. "Nous n'avons pas pu intégrer certaines innovations conçues pour FIFA 13 [...] Ce fut un véritable défi car c'était un jeu destiné à une machine totalement différente, nous avons donc eu beaucoup de travail. Les processeurs sont différents, les fonctionnalités aussi", a confié le producteur du jeu. Résultat ? Le fabuleux First Touch qui rend les contrôles de balle aussi réalistes qu'incroyables ne figure pas dans la version Wii U de FIFA 13, au même titre que le système de dribble repris du dernier FIFA Street.
Autrement dit, ceux qui désirent goûter à la crème du football virtuel feraient mieux d'opter pour la Xbox 360 ou la PS3, du moins pour cette année. Car Prior met surtout en avant le manque de temps et de connaissance de la machine, mais une fois les "bases" acquises, le jeu devrait être similaire aux autres versions selon lui. "Si nous devions développer FIFA 14 sur Xbox 360, nous connaissons déjà la machine. Nous devons donc passer notre temps à développer des nouvelles fonctionnalités. Il n'y a rien à reprendre à zéro, il n'y a juste qu'à améliorer les choses", explique-t-il. Enfin, l'homme d'EA Canada fait savoir que le jeu a été développé en 14 mois et qu'il sera bel et bien prêt pour le 30 novembre prochain, date du lancement de la Wii U en France.
Autrement dit, ceux qui désirent goûter à la crème du football virtuel feraient mieux d'opter pour la Xbox 360 ou la PS3, du moins pour cette année. Car Prior met surtout en avant le manque de temps et de connaissance de la machine, mais une fois les "bases" acquises, le jeu devrait être similaire aux autres versions selon lui. "Si nous devions développer FIFA 14 sur Xbox 360, nous connaissons déjà la machine. Nous devons donc passer notre temps à développer des nouvelles fonctionnalités. Il n'y a rien à reprendre à zéro, il n'y a juste qu'à améliorer les choses", explique-t-il. Enfin, l'homme d'EA Canada fait savoir que le jeu a été développé en 14 mois et qu'il sera bel et bien prêt pour le 30 novembre prochain, date du lancement de la Wii U en France.
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