Dreams : l'accès anticipé sera lancé le mois prochain, voici tous les détails

S'il était déjà acquis que Dreams ferait l'objet d'un accès anticipé, Media Molecule n'avait pas encore communiqué tous les détails de l'opération. Ainsi, on apprend par le biais du PlayStation Blog que les festivités débuteront le 16 avril prochain sur PS4. "Il n’y aura pas tout ce que nous avons prévu pour la sortie du jeu complet (notre mode histoire, par exemple et pour ne citer que ça), mais vous disposerez de tous les outils nécessaires à la création, à nos tutoriels interactifs, à nos jeux d’arcade, à nos templates, à du contenu additionnel créé par Media Molecule et bien sûr vous vous aurez accès à tout ce que vous, notre CoMmunauté, a créé durant la phase de Beta Dreams Creator", explique le studio britannique. Il faudra débourser 29,99€ pour profiter de l'accès anticipé, sachant que le français fait partie des langues qui seront disponibles dès le départ.
Notons que ceux qui contribueront à l'Early Access bénéficieront, en retour, de la version complète du jeu. Bien évidemment, tout le contenu créé depuis pourront être utilisés dans Dreams, ce qui est valable aussi pour les créations issues de la bêta. Malheureusement, le mode VR ne sera pas inclus dans cet accès anticipé, mais Media Molecule promet de partager plus de détails sur le sujet prochainement. Enfin, tout le monde ne sera pas en mesure d'accéder à tout ça. "L’Accès Anticipé de Dreams est limité, certes, mais c’est une grosse limite", souligne le studio. C'est bien noté.
Notons que ceux qui contribueront à l'Early Access bénéficieront, en retour, de la version complète du jeu. Bien évidemment, tout le contenu créé depuis pourront être utilisés dans Dreams, ce qui est valable aussi pour les créations issues de la bêta. Malheureusement, le mode VR ne sera pas inclus dans cet accès anticipé, mais Media Molecule promet de partager plus de détails sur le sujet prochainement. Enfin, tout le monde ne sera pas en mesure d'accéder à tout ça. "L’Accès Anticipé de Dreams est limité, certes, mais c’est une grosse limite", souligne le studio. C'est bien noté.

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