Dragon Quest XI annoncé sur PS4, 3DS et NX avec deux vidéos de gameplay
Le logo du jeu, aperçu hier sur la Toile, avait quelque peu gâché la surprise mais Square Enix en avait une autre dans sa manche : si Dragon Quest XI sortira bel et bien sur PS4, le jeu verra également le jour sur 3DS et, surtout, NX - à l'instar de Dragon Quest X d'ailleurs. En ce qui concerne la future console de Nintendo, l'éditeur japonais ne s'est pas attardé sur le sujet et s'est juste contenté d'indiquer que les détails sur cette version seraient communiqués "le moment venu". Par contre, au sujet de la PS4 et de la 3DS, deux vidéos de gameplay ont été diffusées durant la conférence histoire de bien mettre en avant les différences entre les deux moutures.
Sur le plan graphique, on apprend ainsi que la console de Sony Computer Entertainment s'appuiera sur l'Unreal Engine 4, sachant que les hommes de Square Enix seront épaulés par ceux d'Orca, le studio de Takuya Iwasaki (le producteur de NieR et Drakengard). Sur 3DS, l'écran du haut affichera des environnements en 3D alors que celui du bas permettra de scuter des sprites en 2D. On notera que cette version nomade sera développée par la même équipe que celle derrière l'opus PS4, sauf que cette fois-ci c'est Toy Logic (déjà sollicité pour Kid Icarus entre autres) qui donnera un coup de main. Par ailleurs, si les deux jeux ne partageront pas les mêmes graphismes, ils se dérouleront en revanche dans le même univers nous a-t-on assuré.
Comme on pouvait le deviner, l'ensemble sera supervisé par Yûji Horii le créateur de la série, tandis qu'Akira Toriyama se chargera du design des personnages, et Kôichi Sugiyama de la B.O. de Dragon Quest XI. Enfin, pour ce qui est de la date de sortie du jeu, il va falloir sortir la boule de cristal.
Sur le plan graphique, on apprend ainsi que la console de Sony Computer Entertainment s'appuiera sur l'Unreal Engine 4, sachant que les hommes de Square Enix seront épaulés par ceux d'Orca, le studio de Takuya Iwasaki (le producteur de NieR et Drakengard). Sur 3DS, l'écran du haut affichera des environnements en 3D alors que celui du bas permettra de scuter des sprites en 2D. On notera que cette version nomade sera développée par la même équipe que celle derrière l'opus PS4, sauf que cette fois-ci c'est Toy Logic (déjà sollicité pour Kid Icarus entre autres) qui donnera un coup de main. Par ailleurs, si les deux jeux ne partageront pas les mêmes graphismes, ils se dérouleront en revanche dans le même univers nous a-t-on assuré.
Comme on pouvait le deviner, l'ensemble sera supervisé par Yûji Horii le créateur de la série, tandis qu'Akira Toriyama se chargera du design des personnages, et Kôichi Sugiyama de la B.O. de Dragon Quest XI. Enfin, pour ce qui est de la date de sortie du jeu, il va falloir sortir la boule de cristal.
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