Dragon Quest XI : le producteur du jeu parle des difficultés de développement sur Switch
Attendu chez nous pour le 4 septembre prochain sur PS4 et PC, Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée est également prévu sur Nintendo Switch. Cela dit, les possesseurs de la console hybride vont devoir faire preuve d'un peu plus de patience, les développeurs faisant face à quelques difficultés techniques comme l'a expliqué Hokuto Okamoto, le producteur du jeu, à nos confrères de GameSpot lors de la PAX East 2018.
On profite de l'occasion pour rappeler que la version occenditale de Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée profitera de tout un tas d'améliorations par rapport à la mouture japonaise, dont une nouvelle interface, des quêtes annexes supplémentaires, ou encore des mini-jeux inédits. Des retouches qui, aux dernières nouvelles, ne devraient pas être proposées aux joueurs nippons.
Ce jeu a été développé sur Unreal Engine, mais il s’agit d’une version du moteur qui, je suppose, doit être mise à jour pour fonctionner correctement sur Nintendo Switch. C’est la raison pour laquelle nous prévoyons un délai de développement très long.
Au départ, nous avions envisagé une commercialisation simultanée sur les deux consoles [PS4 et Switch] si l'occasion se présentait, mais à l’heure actuelle, les perspectives concernant la Nintendo Switch sont floues. Et puis, l’équipe derrière Dragon Quest XI tenait à ce que le jeu soit disponible le plus rapidement possible en Occident.
On profite de l'occasion pour rappeler que la version occenditale de Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée profitera de tout un tas d'améliorations par rapport à la mouture japonaise, dont une nouvelle interface, des quêtes annexes supplémentaires, ou encore des mini-jeux inédits. Des retouches qui, aux dernières nouvelles, ne devraient pas être proposées aux joueurs nippons.
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