DOOM : Bethesda Softworks s'explique sur l'absence de tests avant la sortie du jeu
On ne sait pas encore si cette pratique va bientôt devenir un standard dans le secteur du jeu vidéo, mais toujours est-il qu'aucun test de DOOM ne sera publié avant la sortie du jeu (13 mais sur Xbox One, PC et PS4). C'est en effet ce qu'explique Bethesda Softworks dans un communiqué officiel envoyé aux différents médias, et que nos confrères de Game Informer ont décidé de partager. "DOOM est un jeu riche comprenant une campagne solo, du multijoueur en ligne, ainsi que le mode "SnapMap, peut-on lire. Ces trois éléments représentent les piliers de l'expérience DOOM, et ne peuvent être éprouvés séparément. Compte tenu que le mode "SnapMap" et le multi nécessitent, tous les deux, que les serveurs soient ouverts - ce qui ne sera pas le cas avant le jour J - les exemplaires n'arriveront pas avant la sortie du jeu".
Ce n'est pas la première fois qu'un éditeur agit de la sorte. Par exemple, Ubisoft avait pris la même décision pour The Division et The Crew ; deux titres qui, là encore, s'appuient avant tout sur le jeu en ligne. Après, il arrive aussi que des sessions privées soient organisées afin d'arranger les journalistes, comme s'efforce de le faire Nintendo avec ses productions. Bref, notre ami Damien, qui avait apprécié le multijoueur de DOOM, va devoir prendre son mal en patience.
Ce n'est pas la première fois qu'un éditeur agit de la sorte. Par exemple, Ubisoft avait pris la même décision pour The Division et The Crew ; deux titres qui, là encore, s'appuient avant tout sur le jeu en ligne. Après, il arrive aussi que des sessions privées soient organisées afin d'arranger les journalistes, comme s'efforce de le faire Nintendo avec ses productions. Bref, notre ami Damien, qui avait apprécié le multijoueur de DOOM, va devoir prendre son mal en patience.
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