DOOM : quand les monstres du jeu décident de s'exhiber
A deux jours de sa sortie officielle (13 mai) sur Xbox One, PC et PS4, DOOM revient sur le devant de la scène vidéoludique à travers une fournée d'artworks que Bethesda Softworks nous a gentiment fait parvenir. Cette fois-ci, les développeurs ont souhaité mettre en avant quelques-uns des monstres qu'il sera possible de croiser, dont le Cyberdémon, le Revenant, ou encore le Cacodémon. Charmant.
Pas plus tard qu'hier, l'éditeur expliquait l'absence de tests avant la sortie du jeu. "DOOM est un jeu riche comprenant une campagne solo, du multijoueur en ligne, ainsi que le mode "SnapMap", nous explique-t-on. Ces trois éléments représentent les piliers de l'expérience DOOM, et ne peuvent être éprouvés séparément. Compte tenu que le mode "SnapMap" et le multi nécessitent, tous les deux, que les serveurs soient ouverts - ce qui ne sera pas le cas avant le jour J - les exemplaires n'arriveront pas avant la sortie du jeu". Notre Damien Greffet national n'en peut plus déjà.
Pas plus tard qu'hier, l'éditeur expliquait l'absence de tests avant la sortie du jeu. "DOOM est un jeu riche comprenant une campagne solo, du multijoueur en ligne, ainsi que le mode "SnapMap", nous explique-t-on. Ces trois éléments représentent les piliers de l'expérience DOOM, et ne peuvent être éprouvés séparément. Compte tenu que le mode "SnapMap" et le multi nécessitent, tous les deux, que les serveurs soient ouverts - ce qui ne sera pas le cas avant le jour J - les exemplaires n'arriveront pas avant la sortie du jeu". Notre Damien Greffet national n'en peut plus déjà.
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