Bloodborne : le jeu en ligne illustré en images
Sony Computer Entertainment et From Software rappellent que le jeu en ligne sera une composante importante de Bloodborne, et dévoilent des nouvelles images qui s'attardent quelques instants sur cet aspect du titre. Si les Donjons Calices pourront être parcourus en solo, il y aura également moyen de les visiter à plusieurs. Etant donné que les lieux seront truffés de pièges et de monstres (les Protecteurs, l'Ancient Chien de Garde, les Maîtres de Rituels), un coup de main ne sera certainement pas du luxe. Si on savait déjà que les Donjons Calices pourront être générés de manière procédurale, on apprend qu'il sera possible de les partager en ligne avec le reste de la communauté, et même de télécharger ceux proposés par les autres joueurs.
Par ailleurs, les développeurs indiquent que certaines zones de la campagne principale pourront être jouées en coopération (jusqu'à 3), au cas où le boss des lieux serait particulièrement coriace. On nous précise que le matchmaking se chargera de trouver des partenaires sur le réseau, mais un système de mot de passe permettra de s'entourer des aventuriers de son choix ; ce qui évitera, ainsi, de se retrouver avec des bras cassés à ses côtés. En cas de succès, chaque joueur repartira avec une jolie récompense, bien évidemment. En ce qui concerne le PvP, lorsque l'on explorera une zone occupée par la mystérieuse bell-ringer woman, les autres chasseurs pourront envahir notre partie. Le vainqueur se verra remettre là encore un objet, sachant que le joueur assailli pourra mettre préalablement fin aux hostilités en atteignant la zone du boss.
Enfin, grâce au multi asynchrone, les joueurs auront moyen de laisser derrière eux de précieuses informations sur les environs. From Software fait savoir que si les aventuriers décident d'interagir avec certaines pierres tombales aperçues en route, ils auront accès à des visions leur donnant l'occasion de revivre les derniers instants des joueurs morts au combat, et de ne pas connaître le même sort. Un programme plutôt alléchant sur le papier et auquel il ne sera pas possible de goûter avant le 25 mars prochain, exclusivement sur PS4.
Par ailleurs, les développeurs indiquent que certaines zones de la campagne principale pourront être jouées en coopération (jusqu'à 3), au cas où le boss des lieux serait particulièrement coriace. On nous précise que le matchmaking se chargera de trouver des partenaires sur le réseau, mais un système de mot de passe permettra de s'entourer des aventuriers de son choix ; ce qui évitera, ainsi, de se retrouver avec des bras cassés à ses côtés. En cas de succès, chaque joueur repartira avec une jolie récompense, bien évidemment. En ce qui concerne le PvP, lorsque l'on explorera une zone occupée par la mystérieuse bell-ringer woman, les autres chasseurs pourront envahir notre partie. Le vainqueur se verra remettre là encore un objet, sachant que le joueur assailli pourra mettre préalablement fin aux hostilités en atteignant la zone du boss.
Enfin, grâce au multi asynchrone, les joueurs auront moyen de laisser derrière eux de précieuses informations sur les environs. From Software fait savoir que si les aventuriers décident d'interagir avec certaines pierres tombales aperçues en route, ils auront accès à des visions leur donnant l'occasion de revivre les derniers instants des joueurs morts au combat, et de ne pas connaître le même sort. Un programme plutôt alléchant sur le papier et auquel il ne sera pas possible de goûter avant le 25 mars prochain, exclusivement sur PS4.
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