BioShock Infinite : le mode 1999 annoncé

Puisque Ken Levine tient à faire plaisir à ceux qui sont nés avec une manette entre les mains, BioShock Infinite disposera d'un mode 1999, comme l'annonce 2K Games dans un communiqué officiel que l'éditeur américain vient de nous faire parvenir. Plus concrètement, ce mode haussera considérablement le niveau de difficulté du jeu, puisque les conséquences des décisions prises par les joueurs seront permanentes. Idem en ce qui concerne la spécialisation choisie : il ne sera pas possible d'en changer en cours de route. Ce n'est pas tout, car la gestion de la santé, ainsi que celle des armes et des capacités, sera beaucoup plus exigeante que dans une partie classique. Enfin, le communiqué indique que le respawn du personnage ne sera plus aussi clément que d'habitude, et si le joueur est incapable de se soigner immédiatement, c'est un Game Over assuré. Bref, les développeur d'Irrational Games démontrent une nouvelle fois que BioShock Infinite s'adressera aux gamers, avec un mode 1999 qui risque de donner des sueurs froides aux néophytes. Sortie prévue pour cette année sur Xbox 360, PS3 et PC.
BIOSHOCK INFINITE : INTERVIEW EXCLUSIVE AVEC KEN LEVINE

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