Beyond Two Souls : découvrez le système de combat en vidéo
Prévu pour octobre 2013, Beyond Two Souls, soit le nouveau titre des studios Quantic Dream du français David Cage s'annonce très ambitieux. Après une conférence de presse tenue à Paris avant-hier, à laquelle nous avons pu y assister, on en sait désormais un peu plus. Dans Beyond Two Souls, vous incarnez Jodie Holmes, de son enfance (8 ans) à l'age adulte (23 ans) sur une période couvrant plus de 15 ans de sa vie, jouée par Ellen Page (la jolie brune des films Inception et Juno), elle est accompagnée par une espèce d'entité du style poltergeist baptisée Aiden. C'est sur la combinaison de ces deux personnages que va donc reposer la base du système de jeu de Beyond, le joueur contrôlant alternativement les deux protagonistes. Autre célébrité hollywoodienne, Willem Dafoe (Platoon, Spider-Man) incarnera pour sa part Nathan Dawkins, un scientifique devenu le père adoptif de Jodie, après avoir été choisi pour étudier les phénomènes paranormaux entourant la jeune fille. L'un des gros points techniques du jeu sera l'impact du temps sur les personnages, pour Jodie par exemple, ce sont plus de 40 modèles qui ont dû être créés afin de la représenter en tant que petite fille, adolescente et à l'âge adulte. Selon le même schéma, on verra également le visage de Nathan vieillir au fur et à mesure de l'aventure qui devrait durer - pour le joueur - entre 12 et 15 heures.
BEYOND TWO SOULS : GAMEPLAY VIDÉOS
BEYOND TWO SOULS : LA SÉQUENCE DE L'HÔPITAL
Ici, on découvre un premier aperçu des interactions qui sont possibles entre Jodie et Aiden et la manière de passer de l'un à l'autre. Aiden s'avère crucial pour permettre à Jodie d'atteindre des objets ou de réaliser des actions qui lui seraient impossibles.
BEYOND TWO SOULS : LE SYSTÈME DE COMBAT
Dans cette vidéo, on a droit a une comparaison en règle entre les systèmes de combat de Heavy Rain et celui qui sera présent dans Beyond Two Souls. Alors que le premier utilisait des QTE afin d'exécuter des attaques ou d'esquiver des coups, de manière plutot traditionnelle, Beyond utilisera quant à lui un mécanisme totalement différent. Maintenant, l'intégralité de la gestion du combat s'effectuera avec le joystick droit. Chaque séquence de combat aura droit a une sorte de bullet-time afin que le joueur puisse orienter le stick du coté ou vient l'attaque pour parer, ou bien du coté ou l'adversaire est découvert afin de réaliser des actions offensives.
BEYOND TWO SOULS : LE TEST DU LABORATOIRE
Dans cette vidéo, vous allez découvrir l'étendue des pouvoirs d'Aiden dans le jeu lors d'un test que subit Jodie, dans le plus pur style des tests de Jarod dans le Caméléon. Aiden peut donc passer a travers les murs, interagir avec des objets de l'environnement, et même contrôler phychiquement certains personnages.