BioWare : "La Wii est un jouet, pas une console"

Baldur's Gate Enhanced Edition ayant été annoncé récemment sur iPad, nombreux sont ceux qui estimaient qu'une sortie du jeu sur Wii U était envisageable, fonctionnalités tactiles oblige. C'était bien avant l'intervention de Trent Oster (ex-cofondateur de Bioware), le patron de Beamdog chargé de la distribution du jeu, qui s'est empressé de clarifier les choses par le biais de son compte Twitter. "Il n'y a pas de développement en cours sur une console Nintendo, a-t-il déclaré. Nos expériences précédentes ont suffi pour nous faire comprendre qu'il n'y en aurait plus". En fait, Trent Oster fait référence au portage de MDK2 sur WiiWare l'an passé qui s'était révélé peu concluant. "Mon souci avec Nintendo c'est : devoir vendre 6 000 unités avant d'être payé, le processus de certification qui prend neuf mois, et une limite fixée à 40 Mo, reprend-il. Nintendo n'est pas une bonne solution pour les développeurs. La Wii est un jouet, pas une console". Voilà qui a le mérite d'être clair. Même si Baldur's Gate Enhanced Edition ne sera pas une énorme perte pour la firme de Kyoto, celle-ci va quand même devoir réviser sa politique si elle ne veut pas connaître le même problème avec d'autres studios.
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