Assassin's Creed : le Call of Duty du jeu d'aventure ?


Assassin's Creed : le Call of Duty du jeu d'aventure ?
Avec des ventes qui ne cessent de grossir chaque année, la licence Assassin's Creed est devenue une véritable poule aux oeufs d'or pour Ubisoft. L'éditeur français, qui s'était promis de na pas annualiser sa série, vient finalement de retourner sa veste. C'est Yannis Mallat, le boss du studio Ubisoft Montréal, qui en parle avec nos confrères d'Eurogamer.net et tente de défendre le concept de sortir un épisode d'Assassin's Creed par an.

Si l'on se réfère à ses propos, les joueurs sont très heureux du rythme actuel imposé par Ubisoft, et grâce à l'utilisation de l'ensemble des studios interne, les développeurs qui voudraient se reposer et prendre des vacances ne gêneront en rien l'avancée de la production. "Quand vous avez un contenu de qualité, la fréquence de sortie d'un jeu ne pose aucun problème. Au contraire, les joueurs sont contents et veulent de plus en plus de contenu. D'ailleurs, de plus en plus de joueurs se lancent dans la licence Assassin's Creed. C'est une franchise qui est suffisamment mature en termes de masse critique de joueurs et de communauté."

La confiance du studio canadien dans sa capacité a produire des titres qui vont continuer à séduire les joueurs semble donc inébranlable mais on sait que les grandes séries tendent à lasser les joueurs au bout d'un certain moment, TOMB RAIDER en était un bon exemple avec des ventes en baisse jusqu'au reboot de cette année par Square Enix ; ce qui est aussi le cas de la série Call of Duty, dont l'épisode Black Ops 2 s'est moins bien vendu que Call of Duty : Modern Warfare 3. L'occasion de vous poser cette question : êtes-vous prêts à acheter chaque année le nouvel Assassin's Creed ?

Assassin s Creed III

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