3DS : Miyamoto conseille la 2D

Alors que la 3D sans lunettes peine à convaincre sur 3DS, Shigeru Miyamoto a tenu à dédramatiser la situation lors de la roundtable de Nintendo, qui s'est tenue durant l'E3 2011 de Los Angeles. Selon lui, activer la molette de la console n'est pas une obligation, et certaines phases de jeu sont beaucoup plus appréciables en 2D. "Parfois, les gens vont préférer jouer en 2D, explique-t-il dans un article publié par Kotaku. Je pense que c'est juste de se dire : 'Pour cette séquence, je vais désactiver la 3D'. Et pour d'autres passages du jeu, ils vont sans doute la remettre en marche. Je trouve que c'est une façon de jouer convenable". L'autre point soulevé par l'assistance lors de cette roundtable, est la nécessité de se placer bien en face de la console pour profiter pleinement de la 3D relief, ce qui ruine du coup l'intérêt des fonctionnalités gyroscopiques de la 3DS. A en croire Miyamoto, Nintendo travaillerait déjà sur un moyen d'élargir l'angle d'affichage de la 3D, afin d'offrir un meilleur confort de jeu dans les phases où l'utilisateur doit pencher la console dans tous les sens. Une initiative capable de faire remonter la cote de popularité de la console.
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