Zelda Breath of the Wild 2 : Eiji Aonuma (producteur) dévoile quelques détails sur le jeu
Depuis son annonce lors du Nintendo Direct de mardi dernier, The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 fait l'objet de nombreuses théories élaborées par la communauté. Si Eiji Aonuma préfère garder le silence sur le sujet, il a en revanche donné un peu de biscuit aux fans dans le cadre d'une interview avec nos confrères de Game Informer. "L'une des raisons pour lesquelles nous voulions créer une suite directe [chose rare pour licence, ndlr], c'est parce que je tenais à visiter de nouveau cet Hyrule, à l'explorer de nouveau en intégrant des mécaniques de gameplay et une histoire inédites", a-t-il affirmé. Contrairement à ce que l'on pouvait croire en voyant les premières images défiler à l'écran, il ne s'agira pas d'un gros DLC mais bel et bien d'un jeu complet.
Pour autant, Aonuma-san semble séduit par l'idée de proposer des extensions pour faire durer le plaisir ; c'était déjà le cas avec Breath of the Wild. "Les gens jouent plus longtemps et en profitent de manière plus profonde, a-t-il assuré. C'est vraiment quelque chose auquel nous pensons." Pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2, c'est Hidemaro Fujibayashi qui sera à la réalisation, comme pour l'épisode précédent. "Nous travaillons très dur sur le jeu", a confié Eiji Aonuma qui, par ailleurs, ne mise pas sur un temps de développement aussi court que celui de Majora's Mask. "Lorsque j'ai travaillé sur Majora's Mask, la durée a été d'une année. J'étais un peu têtu, je partais de zéro, j'étais tout excité, mais il s'avère que l'équipe était fatiguée par tout ce processus. J'ai appris à prendre mon temps. Vous ne devez pas faireles choses en vous précipitant, sinon vous finirez par avoir des cheveux blancs comme moi."
Enfin, et la question sonne plutôt comme un clin d'oeil, l'homme fort de Nintendo a confirmé qu'il ne serait pas nécessaire d'acheter quoi que ce soit pour profiter de The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2. En effet, on se souvient que pour Majora's Mask sur Nintendo 64, les joueurs devaient absolument avoir l'Expansion Pak pour que le jeu fonctionne. A l'heure actuelle, on ignore quand Breath of the Wild 2 sortira.
Pour autant, Aonuma-san semble séduit par l'idée de proposer des extensions pour faire durer le plaisir ; c'était déjà le cas avec Breath of the Wild. "Les gens jouent plus longtemps et en profitent de manière plus profonde, a-t-il assuré. C'est vraiment quelque chose auquel nous pensons." Pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2, c'est Hidemaro Fujibayashi qui sera à la réalisation, comme pour l'épisode précédent. "Nous travaillons très dur sur le jeu", a confié Eiji Aonuma qui, par ailleurs, ne mise pas sur un temps de développement aussi court que celui de Majora's Mask. "Lorsque j'ai travaillé sur Majora's Mask, la durée a été d'une année. J'étais un peu têtu, je partais de zéro, j'étais tout excité, mais il s'avère que l'équipe était fatiguée par tout ce processus. J'ai appris à prendre mon temps. Vous ne devez pas faireles choses en vous précipitant, sinon vous finirez par avoir des cheveux blancs comme moi."
Enfin, et la question sonne plutôt comme un clin d'oeil, l'homme fort de Nintendo a confirmé qu'il ne serait pas nécessaire d'acheter quoi que ce soit pour profiter de The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2. En effet, on se souvient que pour Majora's Mask sur Nintendo 64, les joueurs devaient absolument avoir l'Expansion Pak pour que le jeu fonctionne. A l'heure actuelle, on ignore quand Breath of the Wild 2 sortira.
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