Xbox Series X : des précisions sur la manette de la console
Si la surprise fut totale au moment de l'annonce de la Xbox Series X cette nuit aux Game Awards 2019, nos confrères de GameSpot étaient toutefois dans la confidence. En effet, ils ont eu l'occasion de s'entretenir avec Phil Spencer (le patron de la division Xbox chez Microsoft) au sujet de la console en amont de l'événement, ce qui leur a permis d'obtenir quelques précisions sur la nouvelle manette. D'après ce qu'ils nous expliquent, elle ressemble énormément au modèle actuel en termes de design, et le principal ajout est le bouton "Share" qui n'est pas sans rappeler la DualShock 4.
"Il y a un certain nombre de choses que nous avons apprises en concevant la manette Elite et en prêtant attention aux retours des fans, a expliqué Phil Spencer. Par exemple, il y a la croix directionnelle hybride sur laquelle nous avons travaillé ; c'est le genre d'élément dont bénéficiera la manette de la Xbox Series X. Je pense également au bouton 'Share'. Evidemment, nous ne sommes pas les premiers à le proposer, ce n'est pas une révolution ; mais ça montre que nous sommes à l'écoute de la communauté pour laquelle ce type de fonctionnalité fait partie de l'expérience vidéoludique. Et puis, vous aurez toujours les gâchettes vibrantes ainsi que le retour haptique."
Toujours d'après Phil Spencer, la manette de la Xbox Series X est sensiblement plus petite que celle d'aujourd'hui afin de convenir à un plus grand nombre de joueurs (de 95 à 98%). Quant à sa compatibilité, elle fonctionnera sans aucun souci sur la Xbox One ainsi que sur PC. Sans-fil oblige, Microsoft souhaite aussi réduire au maximum l'input lag dans le but de favoriser l'immersion et de faire en sorte que la frontière entre l'utilisateur et le jeu soit la plus infime possible. Pour mémoire, la Xbox Series X sortira fin 2020. D'ici là, la machine aura encore l'occasion de faire parler d'elle.
"Il y a un certain nombre de choses que nous avons apprises en concevant la manette Elite et en prêtant attention aux retours des fans, a expliqué Phil Spencer. Par exemple, il y a la croix directionnelle hybride sur laquelle nous avons travaillé ; c'est le genre d'élément dont bénéficiera la manette de la Xbox Series X. Je pense également au bouton 'Share'. Evidemment, nous ne sommes pas les premiers à le proposer, ce n'est pas une révolution ; mais ça montre que nous sommes à l'écoute de la communauté pour laquelle ce type de fonctionnalité fait partie de l'expérience vidéoludique. Et puis, vous aurez toujours les gâchettes vibrantes ainsi que le retour haptique."
Toujours d'après Phil Spencer, la manette de la Xbox Series X est sensiblement plus petite que celle d'aujourd'hui afin de convenir à un plus grand nombre de joueurs (de 95 à 98%). Quant à sa compatibilité, elle fonctionnera sans aucun souci sur la Xbox One ainsi que sur PC. Sans-fil oblige, Microsoft souhaite aussi réduire au maximum l'input lag dans le but de favoriser l'immersion et de faire en sorte que la frontière entre l'utilisateur et le jeu soit la plus infime possible. Pour mémoire, la Xbox Series X sortira fin 2020. D'ici là, la machine aura encore l'occasion de faire parler d'elle.
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