Xbox Series X / PS5 : d'après un studio, les développeurs feront la différence, pas les specs


Xbox Series X / PS5 : d'après un studio, les développeurs feront la différence, pas les specs
Si les adeptes de hardware ne cessent d'évoquer les specs de la Xbox Series X et de la PS5 pour tenter de deviner celle qui sera la plus performante, Wojciech Pazdur, le directeur créatif de Chernobylite, tient un tout autre discours. En effet, il estime que ce sont surtout les développeurs qui feront la différence sur les consoles next-gen, et non leur puissance brute ; faute de quoi, les joueurs ne verront aucune évolution par rapport à la génération actuelle.

"Tout dépendra de la capacité des développeurs à utiliser avec talent les nouvelles technologies, a-t-il confié à nos confrères de Wccftech. Uncharted 2 est excellent sur PS3 qui, pourtant, était moins puissante que la Xbox 360 ; et si Uncharted 4 est encore plus impressionnant sur PS4, ce n'est pas seulement parce que la console est plus performante que la Xbox One. Après, je suis convaincu qu'une utilisation adéquate du SSD va nous conduire à des changements sans précédent en matière de technologies de développement, et de production. Sur les dix dernières années, je n'ai jamais été aussi impatient de mettre les mains sur l'Unreal Engine 5 et de voir ce que ce joli bébé est capable de faire avec nos scans 3D qui attendent de briller sur la next-gen."

Il faut bien admettre qu'à force d'entendre parler des specs de la Xbox Series X et de la PS5, on aurait tendance à oublier que sans le savoir-faire des développeurs, leur intérêt risque d'être limité. D'ailleurs, ce n'est pas pour rien si Capcom a décidé de se passer de la Xbox One et de la PS4 pour Resident Evil Village. Les fans espèrent que le résultat sera à la hauteur des attentes.

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Par Repenty le Mercredi 24 Juin 2020, 12:37

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synm a écrit:Bah si la PS3 était moins puissante que la 360 c'est une honte.. Étant sortie un an après... Non elle était bien plus puissante que la 360, c'est juste que le Cell de Sony a plombé une bonne partie des jeux de début de génération et même jusqu'a la quasi fin de la gen.Le hardware de la Sony était bien trop chiant/compliqué a exploiter. Du coup ils se prenaient juste pas la tête.Donc non c'est juste les boites qui avaient la flemme de l'exploiter... Mais dans le cas de la PS5/ et SXS, c'est totalement différent la puissance des deux consoles sera exploité, car proche de celle de PC les gars auront bien plus de facilité d'aller chercher les ressources d'une ou de l'autre. Et tout ceux qui pense que 2 teraflops voir plus ça peut monter jusqu’à 3 tflps de différence avec la PS5 ne feront pas la déférence et bah je pense que vous trompez bien comme il faut.. Sans compter que la SXS a une puce dédiait au Ray-T équivalent a 13 tflp, alors que la PS5 utilise une Api qui est exploité par la Gpu lui même ce qu'il fait que le Gpu aura une charge supplémentaire de travail quand le Gpu de la SXS sera libre d'être exploité totalement pour d'autre chose!!Après faut il avoir la TV ou l'écran PC qui va avec pour pouvoir en profiter pleinement.


T as encore tout faux toi. La PS3 avait moins de ram et un GPU moins bon que celui de la 360. Seul le CPU CELL était soi-disant mieux...

Sur le RT tu t'entête c'est catastrophique. L'architecture RDNA2 est similaire sur les 2 consoles. Et les 2 utilisent une API c'est obligatoire.
La XSX sera très certainement plus performante en RT graçe à son nombre de Cu supérieur même si ils fonctionnent moins vites que sur PS5. Surement pas grâce à ta puce imaginaire.


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Par synm le Jeudi 18 Juin 2020, 13:45

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Bah si la PS3 était moins puissante que la 360 c'est une honte.. Étant sortie un an après... Non elle était bien plus puissante que la 360, c'est juste que le Cell de Sony a plombé une bonne partie des jeux de début de génération et même jusqu'a la quasi fin de la gen.

Le hardware de la Sony était bien trop chiant/compliqué a exploiter. Du coup ils se prenaient juste pas la tête.

Donc non c'est juste les boites qui avaient la flemme de l'exploiter... Mais dans le cas de la PS5/ et SXS, c'est totalement différent la puissance des deux consoles sera exploité, car proche de celle de PC les gars auront bien plus de facilité d'aller chercher les ressources d'une ou de l'autre. Et tout ceux qui pense que 2 teraflops voir plus ça peut monter jusqu’à 3 tflps de différence avec la PS5 ne feront pas la déférence et bah je pense que vous trompez bien comme il faut.. Sans compter que la SXS a une puce dédiait au Ray-T équivalent a 13 tflp, alors que la PS5 utilise une Api qui est exploité par la Gpu lui même ce qu'il fait que le Gpu aura une charge supplémentaire de travail quand le Gpu de la SXS sera libre d'être exploité totalement pour d'autre chose!!

Après faut il avoir la TV ou l'écran PC qui va avec pour pouvoir en profiter pleinement.


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Par Apiko le Jeudi 18 Juin 2020, 11:51
La ps3 moins puissante que la xbox 360 ô_Ô ?

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Par Mr J le Mercredi 17 Juin 2020, 20:40
PS360 a écrit:
Mr J a écrit:J'ai relevé une petite erreur dans les propos plein de bon sens de cette personne (la puissance c'est bien, la maitrise c'est mieux). En réalité la PS3 (grâce au processeur Cell en autre)étaient plus puissante que la Xbox 360, seulement elle était compliqué a développer et maitriser pour les développeurs non propriétaire de Sony et montrait pleinement sa puissance graphique grâce aux jeux exclusifs First party de Sony. Les jeux multi supports comme call of duty par exemple qui étaient transposé sur ps3 étaient basées sur la version de la xbox 360. Uncharted, God of War faisant parties des plus beaux jeux de cette génération car Naughty Dog, Santa Monica Studio par exemple tiraient pleinement partie de l'architecture et de la puissance de la ps3.


Deux jeux maîtrisés, et first party qui plus est, pour toute la génération, c'est très ridicule.


Parmis les jeux exclusif les plus beaux (et même des claques graphiques) de la ps3 je peux citer la saga Uncharted, les God of War, Heavy rain, Beyond two soul, les ratchet and clank, la saga killzone, MGS 4, TLOU, Wipeout HD, les Gran turismo etc... Niveau quantité et qualité je trouve pas ça ridicule.


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Par PS360 le Mercredi 17 Juin 2020, 19:30
Mr J a écrit:J'ai relevé une petite erreur dans les propos plein de bon sens de cette personne (la puissance c'est bien, la maitrise c'est mieux). En réalité la PS3 (grâce au processeur Cell en autre)étaient plus puissante que la Xbox 360, seulement elle était compliqué a développer et maitriser pour les développeurs non propriétaire de Sony et montrait pleinement sa puissance graphique grâce aux jeux exclusifs First party de Sony. Les jeux multi supports comme call of duty par exemple qui étaient transposé sur ps3 étaient basées sur la version de la xbox 360. Uncharted, God of War faisant parties des plus beaux jeux de cette génération car Naughty Dog, Santa Monica Studio par exemple tiraient pleinement partie de l'architecture et de la puissance de la ps3.


Deux jeux maîtrisés, et first party qui plus est, pour toute la génération, c'est très ridicule.


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Par Mr J le Mercredi 17 Juin 2020, 16:51
J'ai relevé une petite erreur dans les propos plein de bon sens de cette personne (la puissance c'est bien, la maitrise c'est mieux). En réalité la PS3 (grâce au processeur Cell en autre)étaient plus puissante que la Xbox 360, seulement elle était compliqué a développer et maitriser pour les développeurs non propriétaire de Sony et montrait pleinement sa puissance graphique grâce aux jeux exclusifs First party de Sony. Les jeux multi supports comme call of duty par exemple qui étaient transposé sur ps3 étaient basées sur la version de la xbox 360. Uncharted, God of War faisant parties des plus beaux jeux de cette génération car Naughty Dog, Santa Monica Studio par exemple tiraient pleinement partie de l'architecture et de la puissance de la ps3.

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Par Cogite le Mercredi 17 Juin 2020, 15:59
sdf a écrit:
Downgrade a écrit:"Il faut bien admettre qu'à force d'entendre parler des specs de la Xbox Series X et de la PS5, on aurait tendance à oublier que sans le savoir-faire des développeurs, leur intérêt risque d'être limité."Ouais mais on risque pas de l'oublier avec tout ce que vous rabâcher à longueur de journée que la puissance brute n'est pas "si importante que ça" m'enfin c'est surtout parce que cet avantage tend vers la XSX hein parce qu'en début de dernière gen vous étiez les premiers à mettre en avant l'avantage de puissance de la PS4 jusqu'à la sortie de la One X où c'est subitement devenu sans importance :lol: :roll:
Les 50% de puissance en plus de la PS4 c'était très significatif, ça avait un impact direct sur les jeux. Les 40% de puissance en plus de la one X étaient signficatifs aussi mais moins comme tenu de leur nature de console mid gen. Les 10% de puissance en plus de la SX sont insignifiants, tous les devs non Microsoft le disent, deal with it.

Je ne sais pas d'où sortent ces chiffres :
PS4 : 1,84GFlop / XOne : 1.31GFlop --> +40% de la PS4/XOne
PS4 Pro : 4.20GFlop / XOneX : 6.00GFlop --> +43% de la XOneX/PS4 Pro
XSX : 12.15GFlop / PS5 avec boost : 10.28GFlop et sans boost : 9.25GFlop --> de +18 à +31% de la XSX/PS5
Et ça ne tient pas compte des supports hardware comme pour le RT qui restent nébuleux côté PS5.


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Par Vany75 le Mercredi 17 Juin 2020, 13:45
Xbox Luxe a écrit:[https://www.bfmtv.com/tech/une-cohue-de-plusieurs-centaines-personnes-devant-un-magasin-lidl-qui-vend-des-ps4-a-95-euros-1934655.html]

PlayStation ou la console des racailles et des incivilités.


On voit bien que tes un adorateur de la marque Xbox.
Au lieu de dire de telles connerie sache que la majeur partie des personnes présentes sont là pour la revente de ses consoles au prix fort sur le net au mêmes titre que sa à été le cas pour les Xbox collector Cyberpunk quz l'ont retrouvent sur le net à 600€.Je travailles depuis plus de 15 ans dans une boutique de jeux video et je peu t'assurer que la ps4 n'est pas une console de racailles comme tu dis mais une console populaires au près du grand public.


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Par sdf le Mercredi 17 Juin 2020, 13:38
Downgrade a écrit:"Il faut bien admettre qu'à force d'entendre parler des specs de la Xbox Series X et de la PS5, on aurait tendance à oublier que sans le savoir-faire des développeurs, leur intérêt risque d'être limité."Ouais mais on risque pas de l'oublier avec tout ce que vous rabâcher à longueur de journée que la puissance brute n'est pas "si importante que ça" m'enfin c'est surtout parce que cet avantage tend vers la XSX hein parce qu'en début de dernière gen vous étiez les premiers à mettre en avant l'avantage de puissance de la PS4 jusqu'à la sortie de la One X où c'est subitement devenu sans importance :lol: :roll:
Les 50% de puissance en plus de la PS4 c'était très significatif, ça avait un impact direct sur les jeux. Les 40% de puissance en plus de la one X étaient signficatifs aussi mais moins comme tenu de leur nature de console mid gen. Les 10% de puissance en plus de la SX sont insignifiants, tous les devs non Microsoft le disent, deal with it.


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Par Xbox Luxe le Mercredi 17 Juin 2020, 12:35
[https://www.bfmtv.com/tech/une-cohue-de-plusieurs-centaines-personnes-devant-un-magasin-lidl-qui-vend-des-ps4-a-95-euros-1934655.html]

PlayStation ou la console des racailles et des incivilités.


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