Whore of the Orient : le successeur spirituel de L.A. Noire ne verra jamais le jour

Connu pour avoir été aux commandes de L.A. Noire avec la collaboration de Rockstar Games, Team Bondi était à l'oeuvre sur Whore of the Orient, une sorte de successeur spirituel dont on n'avait vu aucune image jusqu'à présent. Et ce n'est pas près d'arriver visiblement, puisque l'on apprend par le biais de Gamehugs que le développement du jeu a été purement et simplement annulé. "Nous avions l'intention d'utiliser la même technologie que L.A. Noire pour créer un jeu se déroulant à Shanghai dans les années 30, voire 40, a expliqué Derek Proud, désormais ex-producteur du jeu. A cette époque, Shanghai était le seul endroit au monde où vous pouviez aller si vous n'aviez pas de passeport valide. Du coup, quand une personne cherchait à fuir quelque chose, il se rendait à Shanghai. Toute la ville était contrôlée par un gangster qui s'appelait Big-Eared Du, et c'était vraiment une période fascinante".
Avant d'ajouter : "Nous étions donc en train de créer un jeu basé sur cet univers riche ; nous avons tout fait pour. Brendan McNamara (le patron du studio], Alex Cartyle (lead designer), Vicky Lord (general manager) et Naresh Hirani (project producer) ont fait leur maximum pour garder le projet en vie. Même moi, je me suis battu ; c'était vraiment quelque chose qui nous passionnait. Mais à la fin, c'est comme ça que ça se passe". A écouter Derek Proud, les carottes sont définitivement cuites. "Je ne pense pas qu'on verra le jeu un jour". Dommage, car la technologie du MotionScan était loin d'être inintéressante.
Avant d'ajouter : "Nous étions donc en train de créer un jeu basé sur cet univers riche ; nous avons tout fait pour. Brendan McNamara (le patron du studio], Alex Cartyle (lead designer), Vicky Lord (general manager) et Naresh Hirani (project producer) ont fait leur maximum pour garder le projet en vie. Même moi, je me suis battu ; c'était vraiment quelque chose qui nous passionnait. Mais à la fin, c'est comme ça que ça se passe". A écouter Derek Proud, les carottes sont définitivement cuites. "Je ne pense pas qu'on verra le jeu un jour". Dommage, car la technologie du MotionScan était loin d'être inintéressante.

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