Watch Dogs : les développeurs de The Division rassurés par le report du jeu

Alors qu'il était censé accompagné la sortie de la Xbox One et de la PS4 l'année dernière, Watch Dogs avait finalement vu sa date de commercialisation être repoussée à la dernière minute à une date ultérieure. Une décision d'Ubisoft qui avait provoqué une levée de boucliers chez les joueurs, d'autant que l'éditeur français avait promis du lourd pour faire oublier le fabuleux GTA 5. Maintenant que l'on sait que le jeu arrivera le 27 mai prochain, Massive Entertainment - à l'oeuvre sur The Division avec Ubisoft Reflections et Red Storm - a confié que le choix de l'éditeur français l'avait rassuré quant à sa volonté de produire des jeux de qualité.
"En tant que studio de développement, c'est très important pour nous de savoir que l'éditeur est prêt à prendre ce genre de risque, et le report de Watch Dogs était un énorme risque, a expliqué David Polfeldt, le directeur du studio, dans un entretien avec Examiner. Je pense que leurs actions ont dû chuter de 25% le jour où ils ont annoncé que la sortie du jeu était reportée. Cela nécessite beaucoup de courage quand on se retrouve dans cette situation, et de toujours penser qu'il s'agissait de la meilleure décision. Donc pour les développeurs, c'est un message très important qui prouve que les dirigeants soutiennent notre principal objectif, celui de concevoir un excellent jeu".
Avant d'ajouter : "C'est un million de fois mieux si l'on parvient à tout faire dans les temps, mais s'il y a un choix à faire entre les délais et la qualité, c'est la qualité qui primera". On espère que David Polfeldt dit vrai et que Watch Dogs saura se faire pardonner de sa sortie tardive. Quant à The Division, qui s'annonce plus que prometteur sur le papier, il ne devrait pas arriver avant 2015.
"En tant que studio de développement, c'est très important pour nous de savoir que l'éditeur est prêt à prendre ce genre de risque, et le report de Watch Dogs était un énorme risque, a expliqué David Polfeldt, le directeur du studio, dans un entretien avec Examiner. Je pense que leurs actions ont dû chuter de 25% le jour où ils ont annoncé que la sortie du jeu était reportée. Cela nécessite beaucoup de courage quand on se retrouve dans cette situation, et de toujours penser qu'il s'agissait de la meilleure décision. Donc pour les développeurs, c'est un message très important qui prouve que les dirigeants soutiennent notre principal objectif, celui de concevoir un excellent jeu".
Avant d'ajouter : "C'est un million de fois mieux si l'on parvient à tout faire dans les temps, mais s'il y a un choix à faire entre les délais et la qualité, c'est la qualité qui primera". On espère que David Polfeldt dit vrai et que Watch Dogs saura se faire pardonner de sa sortie tardive. Quant à The Division, qui s'annonce plus que prometteur sur le papier, il ne devrait pas arriver avant 2015.

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