Velocity 2X : une vidéo qui dévoile les coulisses du jeu
Activision nous a fait parvenir une nouvelle vidéo de Velocity 2X - qui sortira le 19 août prochain sur Xbox One et PC - dans laquelle les développeurs de FuturLab prennent la parole. Plus exactement, ils expliquent que l'écriture du scénario a constitué le principal challenge durant le développement du jeu. "Ecrire une histoire pour un jeu d'action n'est vraiment pas une chose facile, affirme James Marsden, le directeur du studio. Les joueurs veulent simplement aller de l'avant et continuer à jouer. Si vous leur mettez des barrières, des cuts scenes à regarder, cela peut devenir frustrant". Si, au départ, l'histoire de Velocity 2X était longue, les développeurs ont dû la raccourcir pour qu'elle soit capable de tenir les joueurs en haleine.
En ce qui concerne les graphismes, les développeurs ont opté pour "un design style science-fiction des années 80" et chaque planète possédera sa propre identité visuelle. Enfin, côté contenu, on nous annonce une cinquantaine de niveaux, un nouveau mode "Défi" ainsi que la présence des DLC "Critical Urgency" et "Dual Core".
En ce qui concerne les graphismes, les développeurs ont opté pour "un design style science-fiction des années 80" et chaque planète possédera sa propre identité visuelle. Enfin, côté contenu, on nous annonce une cinquantaine de niveaux, un nouveau mode "Défi" ainsi que la présence des DLC "Critical Urgency" et "Dual Core".
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