Uncharted 4 : la misère pour atteindre les 60fps
Si l'on en croit les récentes déclarations de Naughty Dog à nos confrères de Game Informer, atteindre les 60fps avec Uncharted 4 A Thief's End s'annonce particulièrement délicat. "Le faire avec The Last of Us Remastered était déjà une tâche très compliquée, sachant qu'il s'agissait d'un remake et que nous savions donc déjà à quoi le jeu devait ressembler à la fin, ont expliqué Bruce Straley et Neil Druckmann, respectivement réalisateur et directeur créatif du jeu. En ce moment, nous essayons de repousser les limites graphiques d'Uncharted 4 et de concevoir des cinématiques réalistes. Y parvenir en 60fps est vraiment difficile".
Pour l'instant, le studio de Christophe Balestra n'a pas changé son fusil d'épaule et mise toujours sur du 1080p 60fps, à condition que cela ne nuise en aucun cas à l'expérience de jeu. "Tout au long du processus de développement, nous faisons des choix sur ce qui fait que les sensations de jeu et les graphismes seront au top", ont ajouté les deux hommes. Pour rappel, la démo dévoilée lors du PlayStation Experience était cadencée à 30fps, tout comme les trois premiers épisodes de la série. La sortie d'Uncharted 4 A Thief's End est programmée pour cette année exclusivement sur PS4.
Pour l'instant, le studio de Christophe Balestra n'a pas changé son fusil d'épaule et mise toujours sur du 1080p 60fps, à condition que cela ne nuise en aucun cas à l'expérience de jeu. "Tout au long du processus de développement, nous faisons des choix sur ce qui fait que les sensations de jeu et les graphismes seront au top", ont ajouté les deux hommes. Pour rappel, la démo dévoilée lors du PlayStation Experience était cadencée à 30fps, tout comme les trois premiers épisodes de la série. La sortie d'Uncharted 4 A Thief's End est programmée pour cette année exclusivement sur PS4.
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