Ultra Street Fighter IV : le patch PS4 est disponible, voici ce qu'il corrige !
Suite au tollé de la version PS4 d'Ultra Street Fighter IV, visiblement buggué jusqu'à la moelle, Capcom et Sony Computer Entertainment se sont empressés de sortir un patch pour corriger les nombreux bugs qui ternissent l'image du jeu. Disponible depuis quelques heures, le fichier permet de faire disparaître les lags dans les menus, les effets spéciaux manquants lors de certains coups spéciaux mais aussi d'empêcher certains personnages de danser la Macarena sans le savoir. Voici la liste complète des bugs corrigés :
- Reduce interface lag within menus
- Addressed disappearing projectiles
- Fixed Decapre’s teleport animation
- Fixed Rolento’s audio glitch (during victory screen)
- Fixed missing SFX for Red Focus attack
- Fixed Akuma’s stomp SFX not playing
- Addressed bottom portion of the ON/OFF text being cutoff under the graphics settings in the Options menu
- Removed extra character ¦ that was sometimes displayed in Leaderboards at the end of a player’s name even if they have not set it to be there
- Fixed issue when seeking an Arcade match-up with LAN cabled disconnected and then starting up training results in a message ID being displayed
- Addressed Online IDs not appearing correctly
- Addresses issue when changing the HP bar’s HUD position in Options, the Online ID HUD position does not move with it and is displayed at the default position
- Anisotropic Filtering (AF) changes to decrease blur
- Fixed appearance of white box after backing out of a command list menu
- Addressed Fight Request issue in Arcade Mode
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