Titan : le MMO de Blizzard repart à zéro !
Mais où en est donc Titant, le futur MMORPG de Blizzard? Difficile à dire. Selon ce que des sources avaient confié à nos confrères de VentureBeat il y a quelques temps, Blizzard Entertainment avait déjà réduit l'équipe qui travaillait sur le jeu, passant de 100 à 70 personnes, le surplus étant réassigné à d'autres projets. Titan était alors attendu début 2014. Mais selon de nouvelles informations, Blizzard est retourné sur la planche à dessin avec un noyeau dur de seulement 30 développeurs. Ce redémarrage a repoussé la date de sortie estimée du jeu à 2016 au plus tôt... Rien d'étonnant à en croire une déclaration du studio faite à Polygon:" Nous avons toujours eu un processus de développement long, ce MMO ne fait pas exception". Il va falloir prendre son mal en patience donc, car le reboot semble partir de loin. "Nous sommes arrivés à un point ou nous avons besoin de réaliser de vastes changements au niveau du design et de la technologie de notre jeu. Nous utiliserons cette opportunité pour transferer certaines de nos ressources vers d'autres projets le temps que le noyeau dur de l'équipe de développement adapte notre technologie et nos outils à Titan. Notez que nous n'avons annoncé aucune date pour l'instant", a-t-on expliqué du côté de Blizzard. Il n'y aurait donc pas (encore) matière à s'inquiéter...
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