TimeShift prend son temps en images
Trop de FPS tue le FPS. Cette vérité s’est vérifié avec Timeshift qui en a fait les frais durant l’E3 en passant inaperçu face aux autres mastodontes du genre. Mais Vivendi Universal Games, qui a récemment récupéré le titre auprès d’Atari, compte bien laver cet affront en profitant de cette veille de week-end pour se lâcher totalement. Que vous préfériez la version Xbox 360 ou la mouture PC, il y a des images pour tout le monde. Par contre, il faudra faire une croix sur l’adaptation Xbox passée d’une part sous silence chez Atari puis à la trappe après la passation de pouvoir. Le principal intérêt de TimeShift est la possibilité de modifier l’espace-temps afin de ralentir, accélérer ou freezer l’action à petit peu à la manière de Prince of Persia, Blinx ou les effets de bullet-time de Max Payne et Matrix. Si tout ce passe bien, le First Person Shooter de Saber Interactive débarquera à la rentrée.