The Witness : quelques précisions sur les ventes
Il y a deux jours, Jonathan Blow assurait que The Witness (PC, PS4) avait cartonné et que les ventes étaient nettement meilleures que celles de Braid. Aujourd'hui, le patron du studio Thekla décidé d'apporter quelques précisions sans griller l'accord de non-divulgation qui le lie aux boutiques en ligne. "Cela fait maintenant une semaine que The Witness est sorti, et il est temps de faire un point sur les ventes, explique-t-il. En tout, le jeu totalise plus de 5 millions de dollars de recettes au terme de sa première semaine d'exploitation, et s'est écoulé à plus de 100 000 exemplaires. The Witness a généré davantage de revenus en une semaine que Braid en une année".
Compte tenu que The Witness coûte plus cher que Braid (40€ contre 15€), il semble logique les recettes soient plus élevées. Mais qu'en est-il du nombre d'exemplaires écoulés ? "Si l'on regarde les chiffres de chaque support, le nombre de jeux vendus est plus élevé que celui de Braid, affirme Jonathan Blow. C'est génial car lorsque le prix grimpe, la logique veut que le nombre d'exemplaires commercialisés diminue. Mais le fait est que nous avons fait doublement mieux que Braid avec The Witness, c'est vraiment un succès".
En refusant de mettre en avant l'une ou l'autre plateforme, notre homme précise que tous les ingrédients sont réunis pour faire de The Witness un jeu rentable, et que l'excédent budgétaire sera réinjecté dans les productions futures de la maison. Bref, tout va bien dans le meilleur des mondes.
Compte tenu que The Witness coûte plus cher que Braid (40€ contre 15€), il semble logique les recettes soient plus élevées. Mais qu'en est-il du nombre d'exemplaires écoulés ? "Si l'on regarde les chiffres de chaque support, le nombre de jeux vendus est plus élevé que celui de Braid, affirme Jonathan Blow. C'est génial car lorsque le prix grimpe, la logique veut que le nombre d'exemplaires commercialisés diminue. Mais le fait est que nous avons fait doublement mieux que Braid avec The Witness, c'est vraiment un succès".
En refusant de mettre en avant l'une ou l'autre plateforme, notre homme précise que tous les ingrédients sont réunis pour faire de The Witness un jeu rentable, et que l'excédent budgétaire sera réinjecté dans les productions futures de la maison. Bref, tout va bien dans le meilleur des mondes.
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