The Legend of Zelda Wii U : des nouvelles à l'E3 2014
Nintendo communiquera des nouvelles informations sur The Legend of Zelda Wii U lors de l'E3 2014. C'est le producteur de la série, Eiji Aonuma, qui l'a en effet confié à Mashable au cours d'une interview. Par ailleurs, il a également fait comprendre qu'il désirait faire évoluer la série tout en respectant ses origines. "Si je crée un Zelda qui correspond exactement à ce que souhaite les fans, il n'y aurait plus aucun effet de surprise, a-t-il déclaré. Même si je sais déjà ce qu'ils attendent d'un tel jeu, je pense qu'il est aussi important de mélanger ça avec ce que moi je veux apporter". Dans The Legend of Zelda A Link Between Worlds, la principale innovation est la possibilité, désormais, de louer les objets afin de boucler les donjons dans l'ordre de son choix.
"D'habitude, dans un Zelda, vous ne pouvez récupérer un objet qu'après l'avoir trouvé au fin fond d'un donjon, a-t-il fait remarquer. C'est amusant, mais je pense que le plaisir que procure un Zelda c'est aussi de trouver à quoi servent ces objets. Si, dès le début de l'aventure, vous pouvez louer ces objets, ça peut devenir très très sympa aussi". Du coup, pour rester cohérent et ne pas bousiller la narration, les développeurs ont dû créer plusieurs versions d'une même cinématique en fonction des donjons qui seront déjà explorés ou pas. On a déjà hâte de voir le résultat, même s'il faudra patienter encore un peu puisque la sortie du jeu n'est pas prévue avant le 22 novembre prochain.
"D'habitude, dans un Zelda, vous ne pouvez récupérer un objet qu'après l'avoir trouvé au fin fond d'un donjon, a-t-il fait remarquer. C'est amusant, mais je pense que le plaisir que procure un Zelda c'est aussi de trouver à quoi servent ces objets. Si, dès le début de l'aventure, vous pouvez louer ces objets, ça peut devenir très très sympa aussi". Du coup, pour rester cohérent et ne pas bousiller la narration, les développeurs ont dû créer plusieurs versions d'une même cinématique en fonction des donjons qui seront déjà explorés ou pas. On a déjà hâte de voir le résultat, même s'il faudra patienter encore un peu puisque la sortie du jeu n'est pas prévue avant le 22 novembre prochain.
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