Des licenciements chez ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online)
Pete Hines, l'un des patrons du service marketing de Bethesda Softworks, a confirmé à nos confrères de Joystiq que ZeniMax Online Studios avait récemment été touché par une vague de licenciements, quelques mois après la sortie de The Elder Scrolls Online. "Comme c'est souvent le cas pour un jeu de cette envergure, nous avons augmenté considérablement nos effectifs, ce qui concernait également le service client afin que nous soyons en mesure de répondre aux questions ainsi qu'aux besoins de la communauté au moment de la sortie de The Elder Scrolls Online, a-t-il expliqué. Après six mois, notre communauté est florissante et le jeu tourne sans le moindre souci".
Autrement dit, la nécessité de disposer d'un effectif important - au niveau du service client notamment - est moindre, même si Pete Hines indique que les développeurs planchent à présent sur la version consoles (Xbox One, PS4). Le nombre précis des salariés touchés par les licenciements n'a pas été communiqué.
Autrement dit, la nécessité de disposer d'un effectif important - au niveau du service client notamment - est moindre, même si Pete Hines indique que les développeurs planchent à présent sur la version consoles (Xbox One, PS4). Le nombre précis des salariés touchés par les licenciements n'a pas été communiqué.
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