The Division : les développeurs de Ghost Recon Future Soldier à la rescousse

Ubisoft l'a martelé à plusieurs reprises : The Division, en plus d'être un projet ambitieux, servira également de vitrine technologique afin de montrer son savoir-faire sur les consoles next-gen. Et pour ne rien laisser au hasard, l'éditeur français a sollicité l'aide de son studio Red Storm (Ghost Recon Future Soldier) pour qu'il donne un coup de main à Massive Entertainment et Ubisoft Reflections. Comme l'a souligné le responsable de la communication Gary Steinman, Red Storm travaille sur The Division depuis l'automne 2013, et c'est sa connaissance des jeux griffés Tom Clancy qui a convaincu Massive Entertainment de collaborer avec eux.
Plus concrètement, Red Storm est non seulement en charge du design de toutes les armes du jeu, mais doit aussi s'assurer que le gameplay reste cohérent en fonction de leurs caractéristiques. On nous précise que leurs relations étroites avec certains fabricants facilitent l'accès aux armes, qu'ils s'amusent à démonter pour ensuite les photographier sous toutes les coutures. Voilà qui devrait renforcer encore plus le réalisme et l'authenticité dans The Division. Rappelons que le jeu est prévu sur PC, Xbox One et PS4 à une date encore inconnue.
Plus concrètement, Red Storm est non seulement en charge du design de toutes les armes du jeu, mais doit aussi s'assurer que le gameplay reste cohérent en fonction de leurs caractéristiques. On nous précise que leurs relations étroites avec certains fabricants facilitent l'accès aux armes, qu'ils s'amusent à démonter pour ensuite les photographier sous toutes les coutures. Voilà qui devrait renforcer encore plus le réalisme et l'authenticité dans The Division. Rappelons que le jeu est prévu sur PC, Xbox One et PS4 à une date encore inconnue.

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