Test Hidden Agenda (PS4) : l'atout PlayLink au mobile parfait ! sur PS4


Malgré quelques faiblesses scénaristiques, Hidden Agenda s'avère être une très bonne surprise. Utilisant pleinement le concept du Play Link, le jeu se laisse dévorer, que l'on soit seul ou entre amis. Les multiples embranchements, et la possibilité de découvrir à chaque fois de nouveaux détails croustillants sur l'enquête, permettent de prolonger de façon conséquente la durée de vie du titre qui, on le rappelle, est vendu au prix d'un DVD. Le mode Rivalité permet quant à lui de rendre les parties plus vivantes et gomme quelque peu l'aspect passif d'un jeu qui n'est autre qu'un film interactif. Néanmoins, on aurait souhaité pouvoir participer plus activement à l'enquête, les QTE et autres séquences de gameplay étant assez limitées. Néanmoins, Hidden Agenda pose les bases d'un nouveau genre qui ne demande qu'a évoluer. Certes, le jeu est loin de répondre à toutes les attentes, mais pour passer une soirée agréable entre amis, qu'ils soient des joueurs confirmés ou non, Hidden Agenda se révèle être le parfait compagnon de soirée. En revanche, on continue tout de même à pester à cause de l'application Hidden Agenda qui tire énormément sur la batterie de nos téléphones. Si vous n'avez pas rechargé vos téléphones avant le début de la partie, vous risquez d'avoir très rapidement besoin d'un chargeur. Seul, cela ne pose pas de problème, mais avec cinq autres joueurs c'est une toute autre histoire.
- Une réalisation maîtrisée
- De multiples embranchements qui ont un vrai impact sur le déroulement de l'histoire
- Une mise en scène solide
- Le mode "Rivalité" créé une synergie de groupe
- L'aspect "enquête" du jeu est très bien retranscrit
- Un gameplay simple et efficace
- Une durée de vie conséquente pour le prix
- Convient aux joueurs aguerris et aux néophytes
- Une vraie rejouabilité
- Quelques faiblesses dans le scénario
- Des personnages un peu trop clichés
- Des rebondissements prévisibles
- Pas assez de QTE
- On reste trop passif par moments
- Tire énormément sur la batterie du téléphone
Si Supermassive Games est principalement connu pour son jeu Until Dawn, sorti en 2015 sur PS4, le studio anglais accompagne (avec succès) les nouveaux projets portés par Sony. Après avoir marqué le coup sur le PlayStation VR avec Until Dawn Rush of Blood, Supermassive Games s'attaque désormais au PlayLink, une gamme de jeux utilisant nos smartphones comme manettes. Pour cette nouvelle incursion sur la console de Sony, le studio a mis de côté la saga Until Dawn pour donner vie à Hidden Agenda, un film interactif où chaque décision peut avoir une conséquence sur la suite de l'histoire. Si le concept a séduit lors de son annonce à la Paris Games Week 2017, le résultat est-il à la hauteur de nos attentes ? Verdict dans la suite de notre test !

TOUS À VOS MOBILES


UNE ENQUÊTE TROP PASSIVE


LE PIÉGEUR PIÉGÉ
Comme nous vous le disions plus haut, Hidden Agenda propose aux joueurs de suivre l'enquête sur le Piégeur, un poseur de bombes sans scrupules. Si l'enquête en elle-même parvient à nous captiver avec brio, certaines lacunes, notamment au niveau des personnages, entachent le tout. Les protagonistes flirtent avec les clichés à tel point qu'ils en deviennent antipathiques. Les divers ressorts scénaristiques utilisés sont assez simples à comprendre et si vous êtes un habitué du genre, vous ne devriez être que très rarement surpris. Petit bémol en revanche lorsque l'on découvre le fin mot de l'histoire. Certaines connexions sont faites à la va-vite et la conclusion arrive quelque peu hâtivement, ce qui risque de laisser une partie des joueurs pantois. Toutefois, ce défaut s'estompe au fur et à mesure que l'on rejoue à Hidden Agenda. En effet, en fonction de vos choix, de nombreux détails pourront venir étoffer votre enquête et donner de nouvelles perspectives concernant le tueur.

LE CLUB DES SIX
Déjà très plaisant à jouer seul, Hidden Agenda gagne encore plus en intérêt lorsque l'on se retrouve à plusieurs pour jouer. D'ailleurs, le nom Hidden Agenda n'est pas anodin et fait référence à l'une des features multijoueur du jeu. En effet, en solo, vous serez uniquement amenés à faire des choix qui influenceront l'enquête. Mais pour pimenter les choses, lorsque l'on joue à plusieurs, les développeurs de Supermassive Games ont eu la bonne idée d'intégrer un mode Rivalité (jouable jusqu'à 6 joueurs). Pour faire simple, au cours de l'aventure, un joueur (choisi au hasard par la console) devra réaliser une mission secrète afin de gagner des points. Dès lors, ce dernier devra influencer la décision des autres joueurs afin d'accomplir son objectif. Les autres joueurs devront quant à eux trouver la taupe et l'empêcher de réaliser sa prédiction. Très vite, une seconde enquête se met alors en place et les débats entre joueurs s'animent afin de savoir qui pourrait être le coupable. On se laisse rapidement prendre au jeu et cela permet d'ajouter un peu plus de suspens à l'histoire puisque chaque joueur pourra essayer d'aiguiller le scénario dans telle ou telle direction.
Les choix étant validés à la majorité, vous aurez également à votre disposition des jokers qui permettent de forcer une décision. Si dans les faits, on se doute que le joueur utilisant son joker est la taupe, cela permet aussi de fausser l'histoire et créer des divergences au sein du groupe. Tous vos amis veulent sauver la victime, mais vous préférez la laisser agonir ? Pas de problème, un coup de joker et le tour est joué ! Cette notion de joker apporte un véritable plus comparé au mode solo puisque cette fois, le joueur est dépendant d'autres personnes et pourra être surpris par des choix qui sont diamétralement opposés aux siens. Néanmoins, on regrette que les développeurs ne soient pas allés plus loin dans le concept. La partie "Agenda caché" s'avère être rébarbative et si les taupes changent au fur et à mesure que l'histoire avance, on devine très (trop) facilement qui est le traître.




