Test également disponible sur : DS

Test Brain Trainer : Logic sur DS

Test Brain Trainer : Logic
La Note
note Devenez un Génie avec le Dr Makato Shichida : Logique 9 20

A l’heure actuelle, seul Nintendo parvient à dénicher quelques concepts de stimulations cérébrales intéressantes. 505 Gamestreet nous donne une alternative bien maigre avec son Devenez un Génie avec le Dr Makato Shichida : Logique qui manque singulièrement d’intérêt. Seul son prix pourra faire pencher la balance en sa faveur même si en face on retrouve le Programme d'Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? et Cérébrale Académie.


Les plus
  • Le prix
  • 4 modes de difficult
Les moins
  • Seulement 5 défis
  • Un sérieux manque d’originalité
  • Pas très intéressant
  • On a déjà Brain Training et Cérébrale Académie
  • Pas de game-sharing, ni d’options multijoueurs


Le Test

Le Docteur Kawashima est devenu en l’espace d’un jeu la figure emblématique d’une nouvelle façon de jouer sur consoles portables. Mais son trône est convoité par l’un de ses pères, le Professeur Makato Shichida qui est bien décidé à muscler à son tour votre cerveau avec Devenez un Génie avec le Dr Makato Shichida décliner en deux exemplaires : la Logique et la Mémoire.


Disponible depuis plus d’un an au Japon sous l’appellation – de plus en plus longuette – Shichida Shiki Training Unou Tanren Unotan DS : Shun Kan Shoubu! Kiokuryoku, le soft vient tout juste d’intéresser 505 GameStreet qui nous envoie Devenez un Génie avec le Dr Makato Shichida : Logique. Aurait-on des problèmes de logique à JeuxActu ? Peu importe, ça ne fait de mal à personne d’entretenir sa matière grise et surtout son hémisphère droit car c’est bien le but de ce titre, muscler une partie de votre cerveau. Pour ne pas finir avec une cervelle atrophiée, l’évolution de l’autre hémisphère est prise en charge par Devenez un Génie avec le Dr Makato Shichida : Mémoire. Pour ceux qui ne le savent pas, soit environ 99% des joueurs, le Professeur Makato Shichida est réputé pour ses cours en neurologie à l’université de Newport. Ça, c’était pour la minute culturelle du test. Il est grand temps de voir les entrailles de ce Brain Trainer : Logic. Si l’on pouvait dire qu’il manquait une petit touche ludique et colorée à Brain Training, les développeurs d’Interchannel ont cherché à dénicher un mode scénario complètement surréaliste histoire que l’on enchaîne sans broncher les mini-jeux présents dans cette cartouche DS. Sur fond de dessins faits à la bouche à la manière d’un WarioWare Touched, on découvre les 5 challenges proposés. C’est peu, trop peu pour que Brain Trainer : Logic reste des heures et des heures dans la console surtout que ces défis sont d’une banalité affligeante. On commencera avec l’épreuve "Trouver les Paires" qui consiste à toucher les mêmes cartes dans le temps imparti. Pas très original, je vous l’accorde. Ce principe est repris avec "Reconnais la Forme". Un dessin juxtapose quatre schémas et vous devez retrouver son sosie le plus rapidement possible. Plus, on enchaîne aussi vite sur des additions où le résultat est affiché en bas de l’écran. Assurément le mini-jeu qui nécessite le plus de jugeote. Les cartes reviennent une nouvelle fois avec l’avant-dernière épreuve. Cette fois-ci, le jeu retourne une à une plusieurs cartes et vous demandera ensuite de sélectionner la deuxième, la troisième ou la sixième carte apparue à l’écran. Enfin, on termine avec les "Points Baladeurs". Ici, vous devez compter combien de petites boules sont à l’écran et valider votre choix en tapotant la réponse proposée sur la partie tactile de la DS. Des épreuves très limitées et peu passionnantes qui ne parviendront pas à nous intéresser outre mesure malgré les 4 modes de difficultés. Quant au résultat de vos performances, il ne prend en compte que les bonnes réponses et non votre vitesse de réflexion. Autrement dit, on y croit qu’à moitié.




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