Terminal Reality : le studio ferme ses portes
Selon Jesse Sosa, un ex-développeur de Terminal Reality qui a oeuvré là-bas pendant une dizaine d'années, le studio aurait récemment fermé ses portes. "Ceux qui me connaissent depuis longtemps savent que j'ai travaillé chez Terminal Reality pendant 10 ans, explique-t-il sur sa page Facebook. Apparemment, le studio a fermé ses portes. Tout un tas d'émotions traversent mon esprit en ce moment". De son côté, Gamasutra a essayé de joindre des représentants du studio, mais personne n'a été en mesure de confirmer la nouvelle.
Basé à Dallas, Terminal Reality était surtout connu pour être à l'origine du très mauvais The Walking Dead Survival Instinct, BloodRayne, Nocturne ou encore de l'excellente adaptation de Ghostbusters sortie en 2009. Aucun communiqué officiel n'a été diffusé pour le moment donc, mais le studio était en proie à des difficultés si l'on en croit Jesse Sosa. "Je suis parti quand j'ai vu que les choses commençaient à aller mal, mais j'ai toujours gardé contact avec eux et espéré le meilleur". Décidément, les temps continuent d'être durs pour certains acteurs de l'industrie.
Basé à Dallas, Terminal Reality était surtout connu pour être à l'origine du très mauvais The Walking Dead Survival Instinct, BloodRayne, Nocturne ou encore de l'excellente adaptation de Ghostbusters sortie en 2009. Aucun communiqué officiel n'a été diffusé pour le moment donc, mais le studio était en proie à des difficultés si l'on en croit Jesse Sosa. "Je suis parti quand j'ai vu que les choses commençaient à aller mal, mais j'ai toujours gardé contact avec eux et espéré le meilleur". Décidément, les temps continuent d'être durs pour certains acteurs de l'industrie.
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