Tekken X Street Fighter : le producteur du jeu n'a pas lâché l'affaire, mais il se pose des questions
Annoncé en 2010 en même temps que Street Fighter X Tekken, Tekken X Street Fighter fait partie des arlésiennes du jeu vidéo dont les chances de sortie s'amenuisent au fil des ans. Les fans de la baston espèrent secrètement un miracle, mais Bandai Namco Entertainment a manifestement d'autres priorités. D'ailleurs, interrogé par Video Games Chronicle, Katsuhiro Harada (producteur) se demande si d'un point de vue purement business, il serait pertinent de consacrer des ressources à Tekken X Street Fighter alors que Tekken 7 et ses DLC rencontrent un franc succès. Malgré tout, il ne lâche pas l'affaire.
"J'ai toujours envie de sortir le jeu, affirme-t-il. Cela dit, même si je souhaite que le projet avance, beaucoup de choses ont changé depuis 2012. Je dois d'abord recevoir le feu vert et en parler avec Capcom - il se peut très bien qu'ils disent non." En décembre dernier, Harada-san avait confié que le développement du jeu était bouclé à 30%. "Si on donne l'impression de ne rien avoir commencé, le casting des personnages a pourtant été décidé depuis très longtemps, sans même parler des modèles polygonaux des combattants qui sont terminés, au même titre que les attaques et le système de jeu", avait-il alors déclaré.
Aujourd'hui, le bonhomme semble partagé entre sa passion et les raisons économiques dictées par Bandai Namco Entertainment. "Quand nous fûmes prêts à nous lancer pleinement dans le développement de Tekken X Street Fighter, Capcom sortit Street Fighter 5. Tekken 7 arriva juste après. Ils font partie des meilleurs jeux de baston de l'histoire, et ils rencontrent un franc succès. Du coup, je me suis demandé si ça valait la peine de créer un jeu qui allait les concurrencer directement. La communauté risquait d'être divisée. C'est un élément qui a été sérieusement étudié par le service marketing. Du coup, j'ai décidé de mettre le chantier en stand-by pendant un ou deux ans."
Bref, les choses demeurent floues autour de Tekken X Street Fighter, et le fait qu'Akuma et Geese Howard s'affichent en 3D dans Tekken 7 ne risque pas d'arranger les choses.
"J'ai toujours envie de sortir le jeu, affirme-t-il. Cela dit, même si je souhaite que le projet avance, beaucoup de choses ont changé depuis 2012. Je dois d'abord recevoir le feu vert et en parler avec Capcom - il se peut très bien qu'ils disent non." En décembre dernier, Harada-san avait confié que le développement du jeu était bouclé à 30%. "Si on donne l'impression de ne rien avoir commencé, le casting des personnages a pourtant été décidé depuis très longtemps, sans même parler des modèles polygonaux des combattants qui sont terminés, au même titre que les attaques et le système de jeu", avait-il alors déclaré.
Aujourd'hui, le bonhomme semble partagé entre sa passion et les raisons économiques dictées par Bandai Namco Entertainment. "Quand nous fûmes prêts à nous lancer pleinement dans le développement de Tekken X Street Fighter, Capcom sortit Street Fighter 5. Tekken 7 arriva juste après. Ils font partie des meilleurs jeux de baston de l'histoire, et ils rencontrent un franc succès. Du coup, je me suis demandé si ça valait la peine de créer un jeu qui allait les concurrencer directement. La communauté risquait d'être divisée. C'est un élément qui a été sérieusement étudié par le service marketing. Du coup, j'ai décidé de mettre le chantier en stand-by pendant un ou deux ans."
Bref, les choses demeurent floues autour de Tekken X Street Fighter, et le fait qu'Akuma et Geese Howard s'affichent en 3D dans Tekken 7 ne risque pas d'arranger les choses.
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