Take-Two : pour la firme, le cross-play arrivera quoiqu'il arrive, Sony en danger ?


Take-Two : pour la firme, le cross-play arrivera quoiqu'il arrive, Sony en danger ?
Ce n'est pas la première fois que Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, se plaît à miser sur l'avenir de l'industrie vidéoludique. Auparavant, l'homme avait déclaré mettre ses billes sur la totale dématérialisation du jeu vidéo et, au contraire, ne pas vraiment croire en l'abonnement pour à un catalogue en streaming : la semaine dernière lors d'une conférence, l'ex-président de la 20th Century Fox s'est exprimé sur le potentiel du cross-platform et selon-lui, la chose est... inévitable. D'ailleurs, il précise que "Microsoft est évidemment déjà présent" et il faut bien avouer que le constructeur a un cran d'avance en proposant quasiment tous ses jeux à la fois sur PC et Xbox One, rendant la version d'une plate-forme accessible à tous les détenteurs de l'autre. 

Le streaming va clairement accélérer le processus. Si vous voulez créer des règles qui ne profitent pas aux consommateurs mais que vous pensez d'une manière ou d'une autre qu'elles sont bénéfiques pour votre entreprise, vous vous trompez. Les consommateurs iront ailleurs. Vous devez faire attention à ce que le consommateur veut.


Zelnick conclut d'ailleurs en précisant que "les systèmes fermés sont en train de s'écrouler" : ici, c'est évidemment Sony qui semble être dans le viseur puisque le géant japonais s'est toujours proclamé à l'encontre du cross-platform au profit de la fidélisation de sa communauté. Une politique de fermeture qui a, d'ailleurs, plus d'une fois provoqué le bad-buzz dans les sphères Internet.

Pensez-vous vraiment que la firme japonaise puisse tomber si elle ne revoit pas vite ses stratégies ?


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