Taiko no Tatsujin débarque sur Wii U
Taiko no Tatsujin, le célèbre jeu de rythme de Bandai Namco Games, aura donc droit à une sortie sur Wii U. C'est le Famitsu d'aujourd'hui qui se charge de l'annoncer, en précisant que la commercialisation du jeu au Japon est d'ores et déjà programmée pour le 21 novembre prochain. Parmi les premières informations distillées par le magazine japonais, il sera possible d'organiser des parties jusqu'à quatre, et même d'utiliser les tambours vendus sur Wii. La Wiimote pourra également être une solution, au même titre que le GamePad en Off-TV Play - auquel cas il faudra passer par les boutons -, ou de façon classique grâce à l'écran tactile de la mablette. A en croire les développeurs, les contrôles au GamePad ont été optimisés de façon à ne pas décourager les néophytes. Soit. Côté contenu, le mode multijoueur "Baton Pass Performance" a été confirmé, et il y aura même moyen de récupérer des tenues à l'effigie de Mario et Luigi. Enfin, Gematsu a visiblement mis la main sur une première liste de musiques :
- Momoiro Taiko Dodonga Setsu (Momoiro Clover Z)
- Ninjari Banban (Kyary Pamyu Pamyu)
- Sayonara Crawl (AKB48)
- 123 Koi ga Hajimaru (Ikimono Gakari)
- Flower Song (Exile)
- Hands Up! (One Piece)
- Diamond Happy (Aikatsu!!)
- Goushoku My Way (Toriko)
- Vamola!! Kyoryuger (Jyuden Sentai Kyoruger)
- Yasei Pokemon Ikusa Medley (Pokemon X and Y)
- Oshiete Kuma Tomo (Kuma Tomo)
- Amachan Opening Theme (Amachan)
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