StEEP : Ubisoft n'enverra le jeu à la presse que le jour de sa sortie

Compte tenu de la prépondérance du jeu en ligne dans StEEP, il fallait s'y attendre. De quoi parlons-nous ? Du dernier communiqué que nous a fait parvenir Ubisoft, et dans lequel l'éditeur français annonce qu'il n'enverra le jeu à la presse que la veille de sa sortie fixée au 2 décembre. "Dans StEEP, vous êtes bien sûr libre de jouer en solo et d’explorer la montagne à votre propre rythme, toutefois le succès de l’open bêta est venu confirmer que l’expérience est encore plus appréciable avec une communauté active, nous explique-t-on. Afin de s’assurer que les tests reflètent une expérience optimale, il est donc nécessaire que les serveurs soient peuplés de vrais joueurs. C’est pourquoi les testeurs recevront leurs exemplaires de StEEP le 2 décembre, jour de la sortie du jeu. Cela leur permettra de tester les fonctionnalités multijoueur avec un nombre de joueurs en ligne beaucoup plus conséquent et d’avoir ainsi la meilleure expérience StEEP possible".
Par ailleurs, précisons que même si certains médias recevront leur exemplaire de StEEP la veille, il leur sera impossible de lancer une partie, l'ouverture des serveurs n'étant de toute façon prévue que le lendemain. Et puisque l'on en parle, sachez également que ceux qui auront précommandé le jeu au format digital (Xbox Live, PSN, Ubisoft Store) auront la possibilité de le prétélécharger dès ce soir, à partir de 18 heures.
Pour l'anecdote, ce n'est pas la première fois qu'Ubisoft agit de la sorte, puisque The Crew avait également eu droit au même "traitement de faveur".
Par ailleurs, précisons que même si certains médias recevront leur exemplaire de StEEP la veille, il leur sera impossible de lancer une partie, l'ouverture des serveurs n'étant de toute façon prévue que le lendemain. Et puisque l'on en parle, sachez également que ceux qui auront précommandé le jeu au format digital (Xbox Live, PSN, Ubisoft Store) auront la possibilité de le prétélécharger dès ce soir, à partir de 18 heures.
Pour l'anecdote, ce n'est pas la première fois qu'Ubisoft agit de la sorte, puisque The Crew avait également eu droit au même "traitement de faveur".

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