Star Wars Jedi Fallen Order : le trailer de lancement avec Cal Kestis promet une aventure épique
Star Wars : Jedi Fallen Order sortira le 15 novembre prochain sur Xbox One, PC et PS4, ce qui explique pourquoi Electronic Arts a mis en ligne le trailer de lancement du jeu. On profite de l'occasion pour rappeler que l'histoire se déroulera peu après les événements de Star Wars, épisode III : La Revanche des Sith et la chute des Jedi, et qu'elle demandera au joueur d'incarner Cal Kestis (doublé par l'acteur américain Cameron Monaghan). Avec l'aide de son droïde BD-1, il devra échapper à la Deuxième Sœur, l'un des Inquisiteurs d'élite de l'Empire, ainsi qu'à ses Purge Troopers.
Côté mécaniques de gameplay, les développeurs de Respawn Entertainment promettent des combats âpres mais pas nécessairement impitoyables. "Nous ne désirons pas quelque chose de punitif, avait d'ailleurs assuré le réalisateur Stig Asmussen en avril derneir. Beaucoup de gens vont vouloir jouer à Star Wars : Jedi Fallen Order, et si j'adore ce genre de jeu [les Soulsborne, ndlr], la prise en main doit permettre au joueur de se sentir bien sans nécessairement réduire le challenge. Cela dit, je pense que les mécaniques offrent suffisamment de profondeur, notamment en ce qui concerne l'utilisation des pouvoirs de la force, pour éliminer les ennemis avec efficacité. Au fil du jeu, ceux qui sont vifs verront qu'il existe différentes manières d'ouvrir la garde des adversaires et de les terrasser plus rapidement."
Enfin, si les puristes auront l'occasion de découvrir Bracca, une toute nouvelle planète créée spécialement pour les besoins du jeu, il sera également possible de croiser des visages connus. Très bien.
Côté mécaniques de gameplay, les développeurs de Respawn Entertainment promettent des combats âpres mais pas nécessairement impitoyables. "Nous ne désirons pas quelque chose de punitif, avait d'ailleurs assuré le réalisateur Stig Asmussen en avril derneir. Beaucoup de gens vont vouloir jouer à Star Wars : Jedi Fallen Order, et si j'adore ce genre de jeu [les Soulsborne, ndlr], la prise en main doit permettre au joueur de se sentir bien sans nécessairement réduire le challenge. Cela dit, je pense que les mécaniques offrent suffisamment de profondeur, notamment en ce qui concerne l'utilisation des pouvoirs de la force, pour éliminer les ennemis avec efficacité. Au fil du jeu, ceux qui sont vifs verront qu'il existe différentes manières d'ouvrir la garde des adversaires et de les terrasser plus rapidement."
Enfin, si les puristes auront l'occasion de découvrir Bracca, une toute nouvelle planète créée spécialement pour les besoins du jeu, il sera également possible de croiser des visages connus. Très bien.
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