Sony rachète Haven, le studio de Jade Raymond, et devient membre de la PlayStation Family

Nous avons commencé à travailler avec Jade et son équipe début 2021, alors que l’annonce de la création de Haven Studios était imminente. Dès le départ, nous avons été inspirés par la vision de Haven visant à réunir les joueurs au sein d’une expérience multijoueur positive et significative. Nous avions toute confiance en leur expertise créative et technique pour mener à bien un projet aussi ambitieux. Nous étions ravis d’investir dans cette aventure dont le but est de créer une nouvelle franchise originale pour PlayStation.
Nous avons eu la chance de travailler en étroite collaboration avec Haven l’année dernière et nous avons été impressionnés par la croissance et les progrès du studio. Aujourd’hui, alors que nous allons souffler la première bougie de notre partenariat officiel, nous sommes ravis de les accueillir chez PlayStation. Il nous tarde de voir ce que l’avenir réserve à Haven Studios. Bienvenue dans la famille PlayStation Studios, Haven !
L'acquisition de Haven n'est pas uniquement un soulagement financier pour Jade Raymond et ses équipes, c'est aussi l'opportunité de travailler avec d'autres studios de renom et de talent, comme Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule ou encore Insomniac Games qui sont cités et avec lesquels elle va pouvoir collaborer sur des projets communs. Jade Raymond souligne le fait que le studio a fait d'énormes progrès en l'espace de 12 mois seulement, grâce notamment à une culture d'entreprise basée sur la gentillesse, la flexibilité et le courage de laisser libre cours à la créativité. C'est l'occasion pour elle de révéler que leur jeu en développement est "une expérience multijoueur AAA avec un monde en constante évolution centré sur la liberté, la passion et l’entrain afin de divertir les joueurs pendant des années". Autant vous dire qu'on a hâte de voir le résultat.

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