SOMA : c'est l'heure de faire les comptes
Frictional Games a de quoi avoir le sourire. En effet, sa dernière production horrifique SOMA s'est écoulée à plus de 92 000 exemplaires en une dizaine de jours ; un joli score qui permettra au studio de couvrir ses dépenses pendant les deux prochaines années. "Les ventes continuent d'être fortes, se félicitent les développeurs sur Facebook, avec un total d'environ 2 000 exemplaires commercialisés par jour". A titre de comparaison, Amnesia : The Dark Descent totalisait 30 000 de jeux vendus au terme de son premier mois d'exploitation (aux alentours de 20 000 pour la première semaine), tandis qu'Amnesia : A Machine For Pigs fait toujours figure de référence. En effet, ce dernier comptait plus de 120 000 exemplaires vendus une semaine seulement après sa sortie.
C'est peut-être la raison pour laquelle Frictional Games est convaincu que SOMA peut se vendre trois fois plus, histoire que toutes les dépenses liées au développement du jeu soient totalement composées. Toutefois, le studio estime ne pas être dans l'urgence, compte tenu que c'est lui et lui seul qui a financé le projet. "L'avantage d'avoir pris en charge la totalité des coûts de développement de SOMA, c'est que les recettes générées vont directement dans nos poches, et peuvent être utilisées pour financer nos autres projets", fait-on savoir. Excellente opération en effet.
C'est peut-être la raison pour laquelle Frictional Games est convaincu que SOMA peut se vendre trois fois plus, histoire que toutes les dépenses liées au développement du jeu soient totalement composées. Toutefois, le studio estime ne pas être dans l'urgence, compte tenu que c'est lui et lui seul qui a financé le projet. "L'avantage d'avoir pris en charge la totalité des coûts de développement de SOMA, c'est que les recettes générées vont directement dans nos poches, et peuvent être utilisées pour financer nos autres projets", fait-on savoir. Excellente opération en effet.
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