Skylanders SuperChargers : voilà pourquoi Bowser et Donkey Kong ont été retenus

Comme annoncé à l'E3 2015, Skylanders SuperChargers sur Wii U sera compatible avec les amiibo de Nintendo. Enfin, on ne parle pas des figurines classiques, entendons-nous bien, mais des modèles à l'effigie de Bowser et de Donkey Kong spécialement conçus pour l'occasion. Arborant un design typé Skylanders, ils pourront fonctionner avec les autres jeux Nintendo (Wii U et 3DS) en faisant simplement pivoter le socle de la statuette. Quand on connaît l'immensité du casting de Kyoto, nombreux sont ceux qui se demandent toujours pourquoi ce n'est pas Mario ou Luigi qui ont été choisis pour figurer dans Skylanders SuperChargers.
"La série Skylanders met en avant des créatures, a expliqué Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, lors d'une interview accordée au Wall Street Journal. Quand nous avons jeté un oeil à notre roster, ces deux-là (Bowser et Donkey Kong) correspondaient parfaitement au jeu, de part leurs mécaniques de gameplay et leurs mouvements. Cela faisait sens". Par ailleurs, l'homme de Nintendo précise que les discussions sur le projet ont débuté l'année dernière, quand les amiibo ont été présentés à l'E3 2014. "Activision nous avait fait part de sa vision pour le prochain épisode de la série avec l'intégration des véhicules, et c'est à ce moment-là que nous avons commencer à discuter sérieusement".
Enfin, concernant la production d'amiibo qui ne parvient toujours pas à satisfaire une demande en hausse, Reggie Fils-Aime assure que Nintendo fait de son mieux. "Nous en produisons et en commercialisons aussi vite que nous le pouvons. [...] Il y a une forte demande et celle-ci se concentre surtout aux Etats-Unis". Avec les Yoshi en laine et la nouvelle vague d'amiibo à venir, l'engouement n'est pas prêt de s'arrêter.
"La série Skylanders met en avant des créatures, a expliqué Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, lors d'une interview accordée au Wall Street Journal. Quand nous avons jeté un oeil à notre roster, ces deux-là (Bowser et Donkey Kong) correspondaient parfaitement au jeu, de part leurs mécaniques de gameplay et leurs mouvements. Cela faisait sens". Par ailleurs, l'homme de Nintendo précise que les discussions sur le projet ont débuté l'année dernière, quand les amiibo ont été présentés à l'E3 2014. "Activision nous avait fait part de sa vision pour le prochain épisode de la série avec l'intégration des véhicules, et c'est à ce moment-là que nous avons commencer à discuter sérieusement".
Enfin, concernant la production d'amiibo qui ne parvient toujours pas à satisfaire une demande en hausse, Reggie Fils-Aime assure que Nintendo fait de son mieux. "Nous en produisons et en commercialisons aussi vite que nous le pouvons. [...] Il y a une forte demande et celle-ci se concentre surtout aux Etats-Unis". Avec les Yoshi en laine et la nouvelle vague d'amiibo à venir, l'engouement n'est pas prêt de s'arrêter.

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