Shenmue 3 : Yu Suzuki, le créateur de la série, fait le point sur le développement du jeu

En cette période de fêtes de fin d'année, Shenmue 3 donne quelques nouvelles par le biais de Yu Suzuki, le créateur de la série. Dans une interview diffusée par Ys Net, il fait le point sur le développement du jeu, en évoquant notamment l'aspect graphique du jeu. Ainsi, il confie que si travailler sur l'Unreal Engine 4 est une première pour lui, il a été agréablement surpris de voir que le moteur d'Epic Games permettait d'avoir recours à des "procédés classiques" tout en offrant un gain d'efficacité énorme. Il assure également que la qualité visuelle du jeu est nettement supérieure à ce qu'il avait en tête, même s'il reconnaît que la réalisation n'est pas comparable à celle d'une production AAA.
Parmi les autres informations communiquées par Suzuki-san, on apprend que le nombre de personnages (PNJ compris) présents dans le jeu s'élève à une centaine, et que le système de combat a fait l'objet d'un soin tout particulier. Les choses devraient être "différentes" a priori, des tests ayant déjà eu lieu en interne. Yu Suzuki précise qu'il ne faut pas s'attendre à du Virtua Fighter, mais plutôt à quelque chose de chorégraphique. Par ailleurs, les QTE seront toujours de mise, et le bonhomme ajoute que l'enregistrement des doublages débutera en 2018.
Pour mémoire, Shenmue 3 est prévu pour l'année prochaine sur PS4 et PC.
Parmi les autres informations communiquées par Suzuki-san, on apprend que le nombre de personnages (PNJ compris) présents dans le jeu s'élève à une centaine, et que le système de combat a fait l'objet d'un soin tout particulier. Les choses devraient être "différentes" a priori, des tests ayant déjà eu lieu en interne. Yu Suzuki précise qu'il ne faut pas s'attendre à du Virtua Fighter, mais plutôt à quelque chose de chorégraphique. Par ailleurs, les QTE seront toujours de mise, et le bonhomme ajoute que l'enregistrement des doublages débutera en 2018.
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