Shenmue 3 : le jeu risque de ne pas être très beau graphiquement
Officialisé à l'E3 2015 après avoir fait l'objet de plusieurs rumeurs, Shenmue 3 risque de ne pas être une tuerie graphique. C'est en tout cas ce qu'a laissé entendre Yu Suzuki lors d'une interview accordée dernièrement à nos confrères d'Eurogamer.
En l'état actuel des choses, Yu Suzuki préfère rester prudent et ne pas promettre monts et merveilles, d'autant que le budget ne semble pas être énorme.
Un peu plus loin dans l'interview, Suzuki-san a dévoilé comment l'idée de la campagne Kickstarter lui était venue.
Par ailleurs, Yu Suzuki a indiqué que lui et ses équipes savaient déjà dans quelle direction ils souhaitaient aller avec Shenmue 3.
Il va falloir preuve de patience avant de pouvoir mettre les mains sur Shenmue 3, compte tenu que sa sortie n'est pas prévue avant 2017 sur PC et PS4.
Kickstarter ne représente pas la seule source de financement. Sony et Shibuya Productions ont, eux aussi, injecté de l'argent. Avant que nous lancions la campagne Kickstarter, nous nous étions fixés des objectifs en termes de budget - du coup, si nous parvenions à obtenir 6 millions de dollars, nous développerions Shenmue 3 en fonction de ce montant. Nous essayons toujours d'obtenir des fonds supplémentaires. Bien évidemment, plus nous aurons d'argent, plus nous pourrons réaliser des choses. Et même si nous ne réussissons pas à obtenir autant d'argent que pour les jeux précédents, nous développerons Shenmue 3 quoi qu'il arrive.
En l'état actuel des choses, Yu Suzuki préfère rester prudent et ne pas promettre monts et merveilles, d'autant que le budget ne semble pas être énorme.
Je pourrais faire plus avec plus d'argent. Le jeu n'a pas besoin d'être impressionnant sur le plan graphique - dans les productions d'aujourd'hui, une bonne partie de l'argent est consacrée aux graphismes. Si nous faisons des concessions au niveau des graphismes afin de rendre l'histoire plus intéressante, nous pouvons faire un bon jeu. La chose la plus importante, à mes yeux, c'est que le jeu soit intéressant et que les gens veuillent y jouer.
Un peu plus loin dans l'interview, Suzuki-san a dévoilé comment l'idée de la campagne Kickstarter lui était venue.
Après la sortie de Shenmue 2, des gens sont venus me voir pour me demander comment j'allais faire pour Shenmue. Ryan Payton (le producteur de Metal Gear Solid 4) est un gros fan de la série. Il m'a dit que si j'utilisais Kickstarter, je pourrais obtenir les fonds pour Shenmue 3. Ce n'est que deux ou trois ans plus tard que j'ai sérieusement pensé à utiliser le financement participatif pour développer le jeu - c'est Ryan Payton, qui m'a soufflé l'idée.
Par ailleurs, Yu Suzuki a indiqué que lui et ses équipes savaient déjà dans quelle direction ils souhaitaient aller avec Shenmue 3.
Nous avons une idée claire de Shenmue 3. Cette fois-ci, nous avons remanié la structure du jeu et créé une nouvelle histoire. Ce n'est pas tout à fait la même que celle que nous avions imaginée au départ, même si certains éléments se recoupent. En tout cas, le concept reste identique et n'a pas changé. En fait, ce qui est différent, ce sont les possibilités qu'offre la technologie actuelle. Ce sont les outils, comme l'Unreal Engine 4, qui ont changé.
Il va falloir preuve de patience avant de pouvoir mettre les mains sur Shenmue 3, compte tenu que sa sortie n'est pas prévue avant 2017 sur PC et PS4.
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