Sega Party !
Apparemment, les soirées privées s'enchaînent sur JeuxActu.com. En effet, après avoir été invités au somptueux Mario CarWash organisé par Nintendo la semaine dernière, Mickurt, Super Tony et SCSK se sont rendus hier soir à la Sega Party qui se déroulait à Paris. L'événement s'est produit en deux temps.
La première partie de la soirée s'est tenue dans le cinéma Studio 28, à l'intérieur duquel la firme du hérisson bleu supersonique a procédé à la remise des récompenses, suite au concours qu'elle avait organisé pour la sortie du jeu Worms 3D en Europe. Les participants devaient créer un site s'inspirant de l'univers Worms, le design, l'originalité et la richesse des informations étant les principaux facteurs pris en compte par le jury. Les gagnants ont eu droit, entre autres, à des goodies en tous genres.
La seconde partie de la réception s'est déroulée dans une boîte de nuit spécialement aménagée pour l'occasion. Plusieurs bornes Gamecube, XBox et Playstation 2 permettaient aux invités de s'essayer au très attendu Sonic Heroes dont la sortie sur le Vieux Continent aura lieu dès le mois prochain.
Mais bien plus que la promotion du nouveau volet de la franchise Sonic, c'est l'atmosphère festive made in Sega qui a le plus frappé nos trois reporters. Amuse-gueules et boissons à volonté, petit salon de coiffure improvisé pour ceux qui souhaitaient ressembler à la mascotte de Sega, ambiance musicale excellente... Bref, que du bon pour ceux qui avaient déjà apprécié le garage de la firme de Kyoto.
Aucun détail n'a échappé aux organisateurs, pas même les cocktails servis au bar par de ravissantes demoiselles :
Sonic Blue - Level Easy
Sonic Ice - Level Normal
Sonic Shot - Level Hard
A première vue, Super Tony et Mickurt se sont faits shooter par le Sonic Shot. Et sans forcément entrer dans les détails, certaines phrases mythiques prononcées dans les entrailles du métro démontraient facilement que les deux frangins étaient sur une autre planète...!
Longtemps Nintendo et Sega ont fait jeu égal sur le marché du jeu vidéo. Dans le domaine du marketing, les deux ex-frères ennemis semblent également d'un niveau équivalent. Nintendo sait recevoir, Sega également. Et ce n'est certainement pas nous qui allons nous en plaindre !
La première partie de la soirée s'est tenue dans le cinéma Studio 28, à l'intérieur duquel la firme du hérisson bleu supersonique a procédé à la remise des récompenses, suite au concours qu'elle avait organisé pour la sortie du jeu Worms 3D en Europe. Les participants devaient créer un site s'inspirant de l'univers Worms, le design, l'originalité et la richesse des informations étant les principaux facteurs pris en compte par le jury. Les gagnants ont eu droit, entre autres, à des goodies en tous genres.
La seconde partie de la réception s'est déroulée dans une boîte de nuit spécialement aménagée pour l'occasion. Plusieurs bornes Gamecube, XBox et Playstation 2 permettaient aux invités de s'essayer au très attendu Sonic Heroes dont la sortie sur le Vieux Continent aura lieu dès le mois prochain.
Mais bien plus que la promotion du nouveau volet de la franchise Sonic, c'est l'atmosphère festive made in Sega qui a le plus frappé nos trois reporters. Amuse-gueules et boissons à volonté, petit salon de coiffure improvisé pour ceux qui souhaitaient ressembler à la mascotte de Sega, ambiance musicale excellente... Bref, que du bon pour ceux qui avaient déjà apprécié le garage de la firme de Kyoto.
Aucun détail n'a échappé aux organisateurs, pas même les cocktails servis au bar par de ravissantes demoiselles :
Sonic Blue - Level Easy
Sonic Ice - Level Normal
Sonic Shot - Level Hard
A première vue, Super Tony et Mickurt se sont faits shooter par le Sonic Shot. Et sans forcément entrer dans les détails, certaines phrases mythiques prononcées dans les entrailles du métro démontraient facilement que les deux frangins étaient sur une autre planète...!
Longtemps Nintendo et Sega ont fait jeu égal sur le marché du jeu vidéo. Dans le domaine du marketing, les deux ex-frères ennemis semblent également d'un niveau équivalent. Nintendo sait recevoir, Sega également. Et ce n'est certainement pas nous qui allons nous en plaindre !
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