Returnal : l'histoire du jeu racontée en vidéo sur PS5, c'est en 4K et doublé en français

Puisque la narration demeure la priorité chez Sony Interactive Entertainment, Returnal s'offre un tout nouveau trailer qui se focalise sur l'histoire du jeu. Greg Louden (concepteur narratif chez Housemarque) ne s'en cache pas : il s'agit d'un exercice auquel le studio finlandais n'est pas rompu, ce qui ne l'empêche pas pour autant d'être ambitieux. "Avec Returnal, notre objectif est de raconter une histoire mystérieuse et troublante offrant plusieurs niveaux d’interprétation que vous explorerez plus en profondeur à chaque fois que vous y rejouerez, explique-t-il. L’histoire ne doit pas compromettre le gameplay. Elle doit s’y mélanger pour l’ancrer et l’approfondir."

Naturellement, les développeurs ont fait en sorte de travailler le background de Selene, l'héroïne de Returnal. "C’est un personnage complexe et nuancé, elle est intelligente, ingénieuse et peut-être un peu trop déterminée pour son propre bien, assure Greg Louden. Pour la première fois de sa carrière, elle désobéit aux ordres et voyage jusqu’à la planète extraterrestre Atropos pour suivre le signal de 'l’Ombre blanche'. [...] Sur Atropos, tout est hostile, étrange et mystérieux et Selene est un de nos seuls éléments humains. C’était donc important pour nous d’en faire un personnage intéressant et complexe que les joueurs souhaitent mieux comprendre et voir triompher."

Bien évidemment, celle qui est doublée par Jane Perry (Diana Burnwood dans la trilogie Hitman) ne sera pas seule sur Atropos, puisqu'elle devra faire face à des créatures qui ne lui voudront pas du bien. D'après Greg Louden, un soin tout particulier a été apporté aux envrionnements qui, d'ailleurs, auront un impact sur le gameplay. "Sur Atropos, les lieux changent après chaque mort et renaissance, offrant ainsi à Selene et aux joueurs un nouveau défi à chaque nouveau cycle, affirme le bonhomme. Heureusement, Selene est très ingénieuse et est capable d’utiliser les appareils xénotech pour trouver des raccourcis et progresser de façon permanente grâce à certains objets qui se conservent d’un cycle à l’autre. D’autres objets lui permettent également de se battre plus efficacement et pendant plus longtemps à chaque nouveau cycle."

Au-delà du mode en ligne qui permettra d'apercevoir le cadavre d'un autre joueur mort au combat (on aura alors la possibilité de le piller pour trouver des objets, ou alors de déclencher un événement pour venger sa mort), Greg Louden nous parle aussi d'une vue subjective, alors que Returnal se déroule principalement à la troisième personne. "Selene et les joueurs peuvent également choisir d’entrer dans cette maison [que l'on voit dans le trailer, ndlr] sur Atropos. La caméra à la première personne permet une immersion totale dans ces séquences d’histoire, lors desquelles Selene fera face à des événements étranges et familiers que vous allez devoir reconstituer."
Même si Returnal n'a pas les ambitions d'un blockbuster, il faut bien admettre que Sony Interactive Entertainment s'efforce de bien communiquer sur cette exclusivité PS5. Pour mémoire, la sortie du jeu est fixée au 30 avril prochain.



Naturellement, les développeurs ont fait en sorte de travailler le background de Selene, l'héroïne de Returnal. "C’est un personnage complexe et nuancé, elle est intelligente, ingénieuse et peut-être un peu trop déterminée pour son propre bien, assure Greg Louden. Pour la première fois de sa carrière, elle désobéit aux ordres et voyage jusqu’à la planète extraterrestre Atropos pour suivre le signal de 'l’Ombre blanche'. [...] Sur Atropos, tout est hostile, étrange et mystérieux et Selene est un de nos seuls éléments humains. C’était donc important pour nous d’en faire un personnage intéressant et complexe que les joueurs souhaitent mieux comprendre et voir triompher."

Bien évidemment, celle qui est doublée par Jane Perry (Diana Burnwood dans la trilogie Hitman) ne sera pas seule sur Atropos, puisqu'elle devra faire face à des créatures qui ne lui voudront pas du bien. D'après Greg Louden, un soin tout particulier a été apporté aux envrionnements qui, d'ailleurs, auront un impact sur le gameplay. "Sur Atropos, les lieux changent après chaque mort et renaissance, offrant ainsi à Selene et aux joueurs un nouveau défi à chaque nouveau cycle, affirme le bonhomme. Heureusement, Selene est très ingénieuse et est capable d’utiliser les appareils xénotech pour trouver des raccourcis et progresser de façon permanente grâce à certains objets qui se conservent d’un cycle à l’autre. D’autres objets lui permettent également de se battre plus efficacement et pendant plus longtemps à chaque nouveau cycle."

Au-delà du mode en ligne qui permettra d'apercevoir le cadavre d'un autre joueur mort au combat (on aura alors la possibilité de le piller pour trouver des objets, ou alors de déclencher un événement pour venger sa mort), Greg Louden nous parle aussi d'une vue subjective, alors que Returnal se déroule principalement à la troisième personne. "Selene et les joueurs peuvent également choisir d’entrer dans cette maison [que l'on voit dans le trailer, ndlr] sur Atropos. La caméra à la première personne permet une immersion totale dans ces séquences d’histoire, lors desquelles Selene fera face à des événements étranges et familiers que vous allez devoir reconstituer."
Même si Returnal n'a pas les ambitions d'un blockbuster, il faut bien admettre que Sony Interactive Entertainment s'efforce de bien communiquer sur cette exclusivité PS5. Pour mémoire, la sortie du jeu est fixée au 30 avril prochain.



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