Resident Evil 7 : Capcom n'a pas privilégié l'aspect financier et a tenu compte de l'avis des fans


Resident Evil 7 : Capcom n'a pas privilégié l'aspect financier et a tenu compte de l'avis des fans
Resident Evil 7 sortira dans deux semaines (24 janvier) en Europe, ce qui explique pourquoi Capcom est actuellement en France pour assurer la campagne promotionnelle de son survival horror. Nous avons bien évidemment profité de l'occasion pour échanger quelques mots avec Antoine Molant, Head of Brand Marketing chez Capcom Europe, et lui demander si le développement du jeu avait été influencé par une quelconque pression financière.

JEUXACTU : Les fans de Resident Evil ont milité pendant des années pour un retour aux sources, mais quand on regarde les recettes générées par la série, on remarque que les meilleurs ventes ont été réalisées avec Resident Evil 5 et 6. Du coup, au moment de vous lancer dans le développement de Resident Evil 7, avez-vous tenu compte de ces données financières ?

Antoine Molant : Si Resident Evil 5 et 6 se sont bien vendus, je pense que c'est lié au parc installé des consoles sur lesquelles ils ont été développés. Par exemple, il me semble que Resident Evil 6 est sorti au moment où la PS3 était au top en termes de ventes, ce qui n'était pas forcément le cas pour les épisodes précédents. Il est donc difficile de comparer les chiffres. Bien évidemment - et comme n'importe quelle autre entreprise - on pense toujours au côté financier pour s'assurer de la viabilité du projet ; mais dans le cas de Resident Evil 7, il n'y a eu aucune crainte particulière. Au contraire, il y a eu cette réelle volonté de prioriser le domaine artistique, les mécaniques de gameplay, ainsi que ce retour aux sources, au lieu de se dire : 'Les épisodes orientés action se sont mieux vendus que les autres, on devrait poursuivre dans cette voie-là'. Voilà l'idée.

Pour mémoire, Resident Evil 7 est prévu sur Xbox One, PS4 et PC. Comme toujours, notre verdict sera en ligne avant la sortie du jeu.

 

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