Réalité virtuelle : encore des années avant le photoréalisme...
La réalité virtuelle est un doux rêve de joueur, caressé depuis maintes années par les constructeurs de hardware. Et si le concept revient à la mode depuis la naissance du Rift d'Oculus, il ne faut pas croire pour autant qu'on parviendra rapidement à un rendu photoréaliste, capable de nous immerger totalement dans le virtuel. Selon Richard Huddy, spécialiste de la 3D sur PC et consoles au sein d'AMD qui s'est adressé à nos confrères de Develop, les constructeurs doivent produire du matériel 400 à 1 000 fois plus puissant que ce qu'ils offrent aujourd'hui. En effet, au-delà d'un niveau de détail nécessaire de 35 millions de pixels par oeil, le photoréalisme de la réalité virtuelle aurait besoin de progrès très importants en termes de latence et de framerate entre autres. En bref, nous devrons attendre encore cinq ans pour disposer d'un photoréalisme limité (non-interactif probablement) dans nos casque de VR.